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Flashback Legends (Prototype) - Game Boy Advance

Solo cartucho

19,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglés
  • Año original: 2002
  • Edición: Solo cartucho
Flashback Legends es la secuela inédita para Game Boy Advance de la aclamada saga Flashback, que continúa Fade to Black y el Flashback original: The Quest for Identity. Los Morphs vuelven a urdir sus planes, y Conrad, el héroe amante de los ascensores y los saltos, es el único que puede detenerlos. Esta es una versión prototipo temprana fechada el 21 de junio de 2002, archivada cuando la desarrolladora Delphine Software cerró sus puertas. ✨ Características: • Prototipo jugable y preservado de un capítulo cancelado de la serie Flashback • Plataformas cinematográficas con mecánicas conocidas: registrar celdas y tarjetas, embestir a los enemigos y secuencias de huida contrarreloj • Incluye tanto el prototipo original en francés como una versión traducida por fans al inglés • Un estilo visual más luminoso y un diseño de niveles que evoca al original de 16 bits 🎮 Idioma: Inglés · 📦 Edición: Solo cartucho (probado, en estuche protector)

Flashback Legends: la secuela en 2D que Delphine dejó sin terminar

Flashback es uno de los juegos franceses más conocidos de la historia. Paul Cuisset lo diseñó en Delphine Software en 1992 como un plataformas cinematográfico con animación rotoscópica, en el que el agente Conrad B. Hart despierta en Titán en el año 2142 con la memoria borrada y descubre que unos Morphs metamorfos se han infiltrado en la humanidad. Guinness World Records lo ha incluido como el juego francés más vendido de todos los tiempos. En 1995 llegó una continuación en 3D, Fade to Black.

También se planeó otra secuela, y esta tomó el camino contrario: volver al 2D, en la nueva portátil de Nintendo. Flashback Legends (a veces escrito Flashback Legend) fue un proyecto para Game Boy Advance de Delphine y Adeline Software International, con la vista puesta en un lanzamiento en 2003.

De un vistazo

  • Saga: Flashback (Delphine Software, 1992)
  • Desarrolladores: Delphine Software International y Adeline Software International
  • Lanzamiento previsto: 2003, nunca publicado
  • Versión del prototipo: con fecha del 21 de junio de 2002
  • Idiomas aquí: la versión original en francés y una traducción de fans al inglés

Por qué nunca salió a la venta

El proyecto se canceló cuando Delphine quebró a finales de 2002. La compañía había sido apartada de su grupo matriz en diciembre de ese año, fue vendida a Doki Denki en 2003 y esa propietaria cerró en julio de 2004. El juego inacabado se filtró más tarde en internet y desde entonces circula como prototipo.

Qué es

El prototipo mantiene el plataformeo cinematográfico de la saga: registrar celdas y tarjetas, enemigos que embisten y secuencias de huida cronometradas, con un aspecto más luminoso que recuerda al original de 16 bits. Es un trabajo en curso, no un juego terminado.

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