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Flashback Legends (Prototype) - Game Boy Advance

Solo cartuccia

19,95 €
  • Piattaforma: Game Boy Advance
  • Lingua: Inglese
  • Anno originale: 2002
  • Edizione: Solo cartuccia
Flashback Legends è il sequel inedito per Game Boy Advance dell’acclamata saga di Flashback, che prosegue Fade to Black e l’originale Flashback: The Quest for Identity. I Morph stanno tramando di nuovo, e Conrad, l’eroe amante degli ascensori e dei salti, è l’unico che può fermarli. Questa è una build prototipo iniziale datata 21 giugno 2002, accantonata quando lo sviluppatore Delphine Software ha chiuso. ✨ Caratteristiche: • Prototipo giocabile e preservato di un capitolo cancellato della serie Flashback • Platform cinematografico con meccaniche familiari: perquisizione di celle e tessere, cariche contro i nemici e sequenze di fuga a tempo • Include sia il prototipo originale in francese sia una versione tradotta in inglese dai fan • Uno stile visivo più luminoso e un level design che richiama l’originale a 16 bit 🎮 Lingua: Inglese · 📦 Edizione: Solo cartuccia (testata, in custodia protettiva)

Flashback Legends: il sequel in 2D che Delphine lasciò incompiuto

Flashback è uno dei giochi francesi più famosi di sempre. Paul Cuisset lo ideò in Delphine Software nel 1992 come platform cinematografico con animazioni rotoscopiche, in cui l'agente Conrad B. Hart si risveglia su Titano nell'anno 2142 senza memoria e scopre che dei Morph mutaforma si sono infiltrati nell'umanità. Il Guinness dei primati lo ha inserito tra i giochi francesi più venduti di sempre. Un seguito in 3D, Fade to Black, arrivò nel 1995.

Era previsto anche un altro seguito, che andava nella direzione opposta: ritorno al 2D, sulla nuova console portatile di Nintendo. Flashback Legends (a volte scritto Flashback Legend) era un progetto per Game Boy Advance di Delphine e Adeline Software International, destinato a uscire nel 2003.

In breve

  • Serie: Flashback (Delphine Software, 1992)
  • Sviluppatori: Delphine Software International e Adeline Software International
  • Uscita prevista: 2003, mai pubblicato
  • Build del prototipo: datata 21 giugno 2002
  • Lingue: la build originale francese e una traduzione inglese dei fan

Perché non è mai uscito

Il progetto fu cancellato quando Delphine fallì alla fine del 2002. A dicembre l'azienda era stata esclusa dal gruppo di cui faceva parte, nel 2003 fu venduta a Doki Denki, e quest'ultima chiuse nel luglio 2004. Il gioco incompiuto è poi finito online e da allora circola come prototipo.

Che cos'è

Il prototipo mantiene il platforming cinematografico della serie: ricerca di celle e tessere, nemici che attaccano di slancio e fughe a tempo, con un aspetto più luminoso che richiama l'originale a 16 bit. È un lavoro in corso, non un gioco finito.

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