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Flashback Legends (Prototype) - Game Boy Advance

Cartouche seule

19,95 €
  • Plateforme: Game Boy Advance
  • Langue: Anglais
  • Année d'origine: 2002
  • Édition: Cartouche seule
Flashback Legends est la suite inédite sur Game Boy Advance de la célèbre saga Flashback, qui fait suite à Fade to Black et au Flashback original : The Quest for Identity. Les Morphs complotent à nouveau, et Conrad, le héros amateur d’ascenseurs et de sauts, est le seul à pouvoir les arrêter. Il s’agit d’une version prototype précoce datée du 21 juin 2002, abandonnée lorsque le développeur Delphine Software a fermé ses portes. ✨ Caractéristiques : • Prototype jouable et préservé d’un chapitre annulé de la série Flashback • Plateforme cinématographique aux mécaniques familières : fouille des cellules et des cartes, charges sur les ennemis et séquences de fuite chronométrées • Comprend à la fois le prototype français original et une version traduite en anglais par des fans • Un style visuel plus lumineux et un level design rappelant l’original 16 bits 🎮 Langue : Anglais · 📦 Édition : Cartouche seule (testée, en boîtier de protection)

Flashback Legends : la suite en 2D que Delphine n'a jamais terminée

Flashback est l'un des jeux français les plus célèbres jamais créés. Paul Cuisset l'a conçu chez Delphine Software en 1992 : un jeu de plateforme cinématographique à l'animation rotoscopée, dans lequel l'agent Conrad B. Hart se réveille sur Titan en 2142, amnésique, et découvre que des Morphes métamorphes ont infiltré l'humanité. Le Guinness World Records l'a classé parmi les jeux français les plus vendus de tous les temps. Une suite en 3D, Fade to Black, est sortie en 1995.

Une autre suite était également prévue, et elle prenait le chemin inverse : retour à la 2D, sur la nouvelle console portable de Nintendo. Flashback Legends (parfois écrit Flashback Legend) était un projet Game Boy Advance de Delphine et d'Adeline Software International, visant une sortie en 2003.

En un coup d'œil

  • Série : Flashback (Delphine Software, 1992)
  • Développeurs : Delphine Software International et Adeline Software International
  • Sortie prévue : 2003, jamais publié
  • Version du prototype : datée du 21 juin 2002
  • Langues ici : la version originale en français et une traduction de fans en anglais

Pourquoi il n'est jamais sorti

Le projet a été annulé lorsque Delphine a fait faillite à la fin de 2002. L'entreprise avait été retirée de son groupe parent en décembre de cette année-là, puis vendue à Doki Denki en 2003, et ce propriétaire a fermé ses portes en juillet 2004. Le jeu inachevé a ensuite fuité en ligne et circule depuis comme prototype.

Ce que c'est

Le prototype conserve le plateforme cinématographique de la série : fouille de cellules et de cartes, ennemis à charger et séquences d'évasion chronométrées, avec un aspect plus lumineux qui rappelle l'original 16 bits. C'est un travail en cours, et non un jeu terminé.

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