🛒
‹ Voltar ao catálogo Game Boy Advance

Turok Advance (Prototype) - Game Boy Advance

Apenas cartucho

19,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglês
  • Ano original: 2002
  • Edição: Apenas cartucho
Calce as botas do guerreiro caçador de dinossauros nesta build protótipo nunca lançada de Turok Advance, um jogo de tiro e ação que jamais chegou às prateleiras das lojas. Preservada a partir de um cartucho de desenvolvimento vazado, esta versão permite explorar um pedaço da história do Game Boy Advance que quase se perdeu no tempo. Abra caminho a tiros entre criaturas hostis por ambientes atmosféricos construídos em torno da icônica licença de Turok. ✨ Características: • Build protótipo nunca lançada, uma verdadeira curiosidade de colecionador • Jogabilidade de tiro e ação ambientada no universo de Turok • Cace dinossauros e inimigos por ambientes variados • Uma fatia preservada da história cancelada do GBA 🎮 Idioma: Inglês · 📦 Edição: Apenas cartucho (testado, em estojo protetor)

Turok Advance em 3D: a build para Game Boy Advance que perdeu para um jogo 2D

Antes de a Game Boy Advance receber o seu jogo Turok em 2002, pelo menos um programador tentou algo muito mais ambicioso: uma versão totalmente 3D, na primeira pessoa, do caçador de dinossauros, a correr numa portátil sem hardware 3D. Essa experiência sobrevive como um protótipo inédito catalogado pela wiki de preservação Hidden Palace.

Num relance

  • Baseado em: a licença Turok (um protótipo 3D de Turok Advance)
  • Criado por: Andre "AEG" Burger (VIS-Games), a trabalhar na Similis Software
  • Lançamento: nunca; desenvolvido em 2001-2002 e tornado público como dump a 23 de fevereiro de 2009
  • Género: jogo de tiros na primeira pessoa (protótipo)
  • O que o distingue: uma abordagem 3D abandonada para um jogo que saiu em 2D

O que a build mostra

O protótipo é claramente uma demonstração técnica inicial e não um jogo:

  • Premir o botão B invoca um inimigo. A renderização e o movimento congelam enquanto a criatura emerge de uma distância semelhante a nevoeiro, e o inimigo imóvel e pré-renderizado pode ser morto com quatro tiros.
  • Está presente um pódio de chaves recriado de Turok 64, mas não faz nada.
  • Coletáveis animados emprestados de Turok 64 somam a um contador no canto do ecrã.
  • A textura do chão repete-se por uma planície vazia sem fim, e as árvores não têm colisão.
  • Mostrar o limite do mapa abranda ligeiramente o motor.

A versão mais escura

A Hidden Palace descreve esta build como quase idêntica a uma versão "Bright", mas com gráficos mais escuros, e liga ambas como protótipos relacionados. A versão 3D foi abandonada a favor do jogo Turok 2D que foi lançado.

Porque importa

É um retrato de um detentor de licença a testar até onde se podia levar o 3D no hardware da GBA de 2001, e foi doado à comunidade de preservação por um colecionador conhecido como breezer.

Avaliações

Ainda sem avaliações — sê o primeiro a avaliar este jogo!

★ Escrever avaliação

Escrever avaliação

A tua avaliação