Mother 3: o longo caminho de um jogo cancelado da N64 a clássico de culto traduzido por fãs
Mother 3 tem uma das histórias de desenvolvimento mais sinuosas do catálogo da Nintendo. O trabalho começou em 1994 para a Super Famicom, passou depois para a Nintendo 64 e o acessório 64DD sob o nome EarthBound 64. Foi cancelado em agosto de 2000, alegadamente com cerca de 30 por cento concluído, após repetidos atrasos. Em 2003 foi retomado para a Game Boy Advance, com os gráficos 3D refeitos em 2D e a história mantida intacta.
Num relance
- Baseado em: Mother 3 (Game Boy Advance, Japão, 2006)
- Criado por: Brownie Brown e HAL Laboratory; história de Shigesato Itoi
- Lançamento: 20 de abril de 2006 no Japão; nunca localizado oficialmente
- Género: RPG
- O que o distingue: um sistema de combos baseado no ritmo e uma legião de culto movida pela história
Porque vale a pena jogá-lo
- É um RPG de visão de cima, para um jogador, com combates por turnos, mas acompanhas a música de fundo com toques para encadear ataques.
- Itoi descreveu o conceito como uma história de detetives em que a cidade é a personagem principal.
- Vendeu cerca de 200 000 unidades na primeira semana no Japão e recebeu 35 em 40 da Famitsu. A crítica elogiou a história, os gráficos e a música, enquanto alguns acharam a mecânica ao estilo dos anos 1990 datada.
A tradução de fãs
- O jogo foi lançado no Japão em abril de 2006 e nunca saiu para o estrangeiro, o que os comentadores atribuíram ao facto de ter chegado tão tarde na vida da GBA.
- A 17 de outubro de 2008, a Starmen.net lançou um patch não oficial em inglês, fruto de cerca de dois anos de trabalho de uma equipa liderada por Clyde "Tomato" Mandelin.
- Terá ultrapassado as 100 000 transferências na primeira semana, e seguiram-se retraduções para outras línguas.
Este cartucho é uma forma física de viver essa tradução, com inglês, espanhol, francês ou alemão disponíveis.
