Mother 3: el largo camino de un juego cancelado de N64 a clásico de culto traducido por fans
Mother 3 tiene una de las historias de desarrollo más sinuosas del catálogo de Nintendo. El trabajo empezó en 1994 para Super Famicom, pasó después a Nintendo 64 y al complemento 64DD con el nombre de EarthBound 64. Se canceló en agosto de 2000, al parecer completado en torno al 30 por ciento, tras repetidos retrasos. En 2003 se retomó para Game Boy Advance, con los gráficos 3D rehechos en 2D y la historia intacta.
De un vistazo
- Basado en: Mother 3 (Game Boy Advance, Japón, 2006)
- Creado por: Brownie Brown y HAL Laboratory; historia de Shigesato Itoi
- Lanzamiento: 20 de abril de 2006 en Japón; nunca localizado oficialmente
- Género: juego de rol
- Qué lo distingue: un sistema de combos basado en el ritmo y un culto centrado en su historia
Por qué merece la pena jugarlo
- Es un RPG de un solo jugador con vista cenital y combates por turnos, pero sigues el ritmo de la música de fondo para encadenar ataques.
- Itoi describió el concepto como una historia de detectives en la que la ciudad es la protagonista.
- Vendió unas 200.000 unidades en su primera semana en Japón y recibió 35 sobre 40 de Famitsu. Los críticos elogiaron la historia, los gráficos y la música, mientras que algunos encontraron anticuada su mecánica de los años 90.
La traducción de fans
- El juego salió en Japón en abril de 2006 y nunca se publicó en el extranjero, algo que los comentaristas han atribuido a lo tarde que llegó en la vida de la GBA.
- El 17 de octubre de 2008, Starmen.net publicó un parche no oficial en inglés, fruto de unos dos años de trabajo de un equipo dirigido por Clyde «Tomato» Mandelin.
- Según se dice, superó las 100.000 descargas en su primera semana, y después llegaron retraducciones a otros idiomas.
Este cartucho es una forma física de vivir esa traducción, con inglés, español, francés o alemán disponibles.
