Fire Emblem: The Binding Blade, a guerra de Roy por Lycia
Os jogadores ocidentais conheceram Roy como espadachim em Super Smash Bros. Melee, mas o seu jogo de origem nunca saiu do Japão. Fire Emblem: The Binding Blade foi lançado a 29 de março de 2002 e foi a primeira entrada portátil da série. Começou anos antes como Fire Emblem: Maiden of Darkness para a Nintendo 64 e a 64DD, mostrado em 1997. Quando esse projeto estagnou, a Intelligent Systems recomeçou-o para a Game Boy Advance em 2000, e pouco do conceito anterior sobreviveu além de Roy e Karel.
Num relance
- Jogo original: Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi (Game Boy Advance, Japão, 2002)
- Criado por: Intelligent Systems; publicado pela Nintendo
- Direção: Toru Narihiro e Masayuki Horikawa; música de Yuka Tsujiyoko
- Género: RPG de táticas
- Idioma desta edição: inglês e espanhol, através de traduções de fãs
A história e a forma do jogo
Roy de Pherae lidera o exército de Lycia contra o rei Zephiel de Bern, que quer trazer de volta os dragões. Pelo caminho, o exército procura as lendárias Armas Divinas, e o enredo ramifica-se pelas Ilhas Ocidentais, Arcadia e depois Ilia ou Sacae, antes de terminar com a Binding Blade e o Dragão Demoníaco Idunn. Foi o primeiro Fire Emblem com uma narrativa ramificada.
A equipa queria um jogo mais suave do que o notoriamente difícil Thracia 776. A morte de Roy continua a terminar a partida, e um Modo Difícil surge após a primeira conclusão. A Famitsu deu-lhe 9, 9, 8 e 10, e vendeu mais de 345 000 cópias até ao fim de 2002.
Porque foi traduzido por fãs
A afirmação ocidental da série veio com The Blazing Blade em 2003, a prequela passada cerca de vinte anos antes, e a Nintendo deu prioridade a esse e a The Sacred Stones em vez de localizar The Binding Blade. Uma tradução de fãs é a forma de os jogadores de língua inglesa, e os de língua espanhola, o poderem jogar hoje. O retrospetivo da RPGamer notou que essas traduções eram fáceis de encontrar.
