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Dragon Quest Monsters: Caravan Heart (English) - Game Boy Advance

Apenas cartucho

19,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglês
  • Ano original: 2003
  • Edição: Apenas cartucho
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart é o terceiro título da subsérie Dragon Quest Monsters, lançado originalmente apenas no Japão e nunca localizado oficialmente. Este cartucho traz uma tradução para o inglês feita por fãs, permitindo que você finalmente jogue em inglês em um Game Boy Advance de verdade. Você assume o papel de um jovem Kiefer, o príncipe de Dragon Quest VII, que atravessa por acaso um Portal dos Viajantes e se torna o líder de uma caravana errante. ✨ Características: • RPG de Dragon Quest focado na história, antes exclusivo do Japão e agora jogável em inglês • Recrute monstros coletando "corações de monstro" e funda-os em formas mais poderosas • Os humanos lutam ao lado dos monstros com 20 classes de personagem (caçador, bardo, lutador, dançarino, mago, cartógrafo e mais) • Gerencie sua própria caravana e viaje com ela, escolhendo quem a defende e como ficam organizados 🎮 Idioma: Inglês (tradução de fãs) · 📦 Edição: Apenas o cartucho (testado, em case protetora)

Caravan Heart: o jogo de Dragon Quest Monsters que ficou no Japão

Em 2003, a série Dragon Quest Monsters já tinha passado da Game Boy para a Game Boy Advance, e Dragon Quest Monsters: Caravan Heart foi a terceira entrada e o último jogo a ostentar o nome Enix antes de a empresa se fundir com a Square. Foi desenvolvido pela Tose, com o criador da série, Yuji Horii, a supervisionar, e foi posto à venda no Japão a 29 de março de 2003. Nunca foi publicado oficialmente em inglês.

A história coloca-te na pele do príncipe Kiefer, uma personagem de Dragon Quest VII. Foge de casa no seu décimo aniversário e é puxado para o mundo de Dragon Quest II, onde uma figura chamada Magarugi promete um desejo se ele encontrar os Orbs de Loto. Kiefer junta-se depois a uma caravana itinerante chefiada por Luin, cujos pais doentes precisam de cura.

Num relance

  • Criado por: Tose (programação), Enix (editora)
  • Lançamento: 29 de março de 2003 no Japão
  • Tradução inglesa: KaioShin, concluída em março de 2008
  • Género: RPG de recolha de monstros
  • O que o distingue: gestão de caravana e o sistema de transformação por "corações"

O que o torna diferente

  1. Os monstros já não são simplesmente recrutados. Reúnes "corações" de monstros derrotados e combinas dois deles para transformar um monstro existente num novo.
  2. A caravana comporta até três carroças, cada uma com um monstro guarda e até quatro humanos, ou seja, até doze pessoas e três monstros.
  3. Os humanos têm 20 classes, incluindo a nova profissão de cartógrafo, e vários da mesma classe numa carroça combinam os seus efeitos.
  4. A comida gasta-se durante a viagem e, se acabar, o teu monstro guarda perde vida.

Receção

A Famitsu deu-lhe 35 em 40 e um Platinum Award, e vendeu cerca de 593 000 cópias. A RPGamer foi mais fria, atribuindo 3 em 5 e notando que não exibe o hardware da GBA.

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