Caravan Heart: il Dragon Quest Monsters rimasto in Giappone
Nel 2003 la serie Dragon Quest Monsters era già passata dal Game Boy al Game Boy Advance, e Dragon Quest Monsters: Caravan Heart era il terzo capitolo e l'ultimo gioco a portare il nome Enix prima della fusione dell'azienda con Square. Fu sviluppato da Tose con la supervisione del creatore della serie Yuji Horii, e uscì in Giappone il 29 marzo 2003. Non è mai stato pubblicato ufficialmente in inglese.
La storia ti mette nei panni del principe Kiefer, personaggio di Dragon Quest VII. Scappa di casa nel giorno del suo decimo compleanno e viene trascinato nel mondo di Dragon Quest II, dove una figura chiamata Magarugi gli promette un desiderio se troverà le Sfere di Loto. Kiefer si unisce poi a una carovana itinerante guidata da Luin, i cui genitori malati hanno bisogno di una cura.
In breve
- Creato da: Tose (sviluppatore), Enix (editore)
- Uscita: 29 marzo 2003 in Giappone
- Traduzione inglese: KaioShin, completata nel marzo 2008
- Genere: GdR di raccolta mostri
- Cosa lo distingue: la gestione della carovana e il sistema di trasformazione dei "cuori"
Cosa lo rende diverso
- I mostri non si reclutano più semplicemente. Raccogli "cuori" dai mostri sconfitti e ne combini due per trasformare un mostro esistente in uno nuovo.
- La carovana può avere fino a tre carri, ciascuno con un mostro di guardia e fino a quattro umani, quindi fino a dodici persone e tre mostri.
- Gli umani hanno 20 classi, compreso il nuovo mestiere di cartografo, e più umani della stessa classe in un carro combinano i loro effetti.
- Il cibo si consuma durante il viaggio e, se finisce, il tuo mostro di guardia perde salute.
Accoglienza
Famitsu gli diede 35 su 40 e un Platinum Award, e vendette circa 593.000 copie. RPGamer fu più freddo, con 3 su 5, osservando che non mette in mostra le capacità dell'hardware GBA.
