Caravan Heart: Das Dragon-Quest-Monsters-Spiel, das in Japan blieb
Bis 2003 war die Dragon Quest Monsters-Reihe bereits vom Game Boy auf den Game Boy Advance gewechselt, und Dragon Quest Monsters: Caravan Heart war der dritte Teil und das letzte Spiel unter dem Namen Enix, bevor das Unternehmen mit Square fusionierte. Es wurde von Tose entwickelt, unter Aufsicht von Reihenschöpfer Yuji Horii, und erschien am 29. März 2003 in Japan. Offiziell wurde es nie auf Englisch veröffentlicht.
Die Geschichte versetzt dich in die Rolle von Prinz Kiefer, einer Figur aus Dragon Quest VII. Er reißt an seinem zehnten Geburtstag von zu Hause aus und wird in die Welt von Dragon Quest II gezogen, wo eine Gestalt namens Magarugi ihm einen Wunsch verspricht, wenn er die Loto-Kugeln findet. Kiefer schließt sich dann einer fahrenden Karawane unter der Leitung von Luin an, deren kranke Eltern ein Heilmittel brauchen.
Auf einen Blick
- Entwickelt von: Tose (Entwickler), Enix (Publisher)
- Erschienen: 29. März 2003 in Japan
- Englische Übersetzung: KaioShin, abgeschlossen im März 2008
- Genre: Monstersammel-RPG
- Was es besonders macht: Karawanenverwaltung und das „Herz“-Verwandlungssystem
Was es anders macht
- Monster werden nicht mehr einfach rekrutiert. Du sammelst „Herzen“ besiegter Monster und kombinierst zwei davon, um ein vorhandenes Monster in ein neues zu verwandeln.
- Die Karawane fasst bis zu drei Wagen, jeweils mit einem Wächtermonster und bis zu vier Menschen, also bis zu zwölf Personen und drei Monster.
- Menschen haben 20 Klassen, darunter den neuen Kartografen-Beruf, und mehrere derselben Klasse in einem Wagen kombinieren ihre Effekte.
- Der Proviant schwindet unterwegs, und wenn er ausgeht, verliert dein Wächtermonster Gesundheit.
Rezeption
Famitsu vergab 35 von 40 Punkten und einen Platinum Award, und es verkaufte sich etwa 593.000 Mal. RPGamer fiel kühler aus, vergab 3 von 5 Punkten und merkte an, dass es die GBA-Hardware nicht ausreize.
