Rick Dangerous en Game Boy Advance: la conversión de Alekmaul de 2013
Rick Dangerous es uno de los juegos de plataformas para ordenadores de 8 y 16 bits más conocidos que bebieron de Raiders of the Lost Ark. Creado por Core Design y diseñado por Simon Phipps, apareció en 1989 en ordenadores domésticos como Amiga, Atari ST, ZX Spectrum y Commodore 64, publicado en el Reino Unido bajo el sello Firebird de MicroProse. En 1990 llegó una secuela.
La versión de Game Boy Advance es distinta por naturaleza: un port homebrew de Alekmaul, con una versión 1.0 fechada el 19 de agosto de 2013 y hecha para el NEO Retro Coding Compo 2013. Se desarrolló con devkitPro y libgba, y Foxy aportó código fuente y pruebas beta. La página del proyecto describe el objetivo simplemente como trasladar todas las características del original.
De un vistazo
- Basado en: Rick Dangerous (Core Design, 1989)
- Creado por: Core Design (original); Alekmaul (port para GBA)
- Lanzamiento: 1989 (original); agosto de 2013 (port para GBA)
- Género: Plataformas de acción lleno de trampas
- Qué lo distingue: una conversión homebrew fiel para GBA de un juego de culto de la era Amiga
El juego en sí
- La acción transcurre en 1945: Rick, un aventurero británico, busca en el Amazonas a la tribu perdida de los Goolu y después se adentra en una pirámide egipcia, un castillo nazi y una base secreta de misiles.
- Puede saltar, trepar, disparar una pistola y colocar dinamita.
- Muchas trampas no avisan, así que el progreso suele depender del ensayo y error. Algunos críticos lo reprocharon.
Recepción y curiosidades
El juego de 1989 recibió críticas mixtas: ACE puntuó la versión de Amiga con 890/1000, mientras que Amiga Power le dio un 2/5. El diseñador de videojuegos David Cage ha dicho que es su juego favorito.
