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Rick Dangerous - Game Boy Advance

Nur Modul

19,95 €
  • Plattform: Game Boy Advance
  • Sprache: Englisch
  • Erscheinungsjahr: 1989
  • Edition: Nur Modul
Schlüpfe in die Rolle des furchtlosen Abenteurers Rick Dangerous in diesem klassischen, fallenreichen Action-Platformer. Erkunde tödliche Tempel, Höhlen und Verstecke voller versteckter Stacheln, Felsbrocken und hinterhältiger Fallen und bahne dir mit Pistole und Dynamit den Weg frei. Eine originalgetreue Homebrew-Umsetzung des Core-Design-Originals von 1989, jetzt für unterwegs spielbar. ✨ Funktionen: • Knallhartes Trial-and-Error-Platforming, inspiriert vom klassischen Abenteuerkino • Mehrere thematische Level voller versteckter Fallen und Gegner • Wehre dich mit deiner Pistole und begrenzten Dynamitladungen • Retro-Pixel-Art-Präsentation, originalgetreu zum Ende-der-80er-Original 🎮 Sprache: Englisch · 📦 Edition: Nur Modul (getestet, in Schutzhülle)

Rick Dangerous auf dem Game Boy Advance: Alekmauls Umsetzung von 2013

Rick Dangerous gehört zu den bekanntesten 8- und 16-Bit-Computer-Plattformern, die sich bei Jäger des verlorenen Schatzes bedient haben. Das Spiel stammt von Core Design und wurde von Simon Phipps entworfen. Es erschien 1989 für Heimcomputer wie Amiga, Atari ST, ZX Spectrum und Commodore 64, in Großbritannien unter dem Firebird-Label von MicroProse. 1990 folgte eine Fortsetzung.

Die Game-Boy-Advance-Version ist anders geartet: ein Homebrew-Port von Alekmaul, dessen Version 1.0 auf den 19. August 2013 datiert ist und der für den NEO Retro Coding Compo 2013 entstand. Er wurde mit devkitPro und libgba gebaut, Foxy steuerte Quellcode bei und testete in der Beta. Die zugehörige Seite beschreibt das Ziel schlicht damit, alle Funktionen des Originals zu übernehmen.

Auf einen Blick

  • Basiert auf: Rick Dangerous (Core Design, 1989)
  • Entwickelt von: Core Design (Original); Alekmaul (GBA-Port)
  • Erschienen: 1989 (Original); August 2013 (GBA-Port)
  • Genre: Action-Plattformer voller Fallen
  • Was es besonders macht: eine originalgetreue GBA-Homebrew-Umsetzung eines Kultspiels aus der Amiga-Ära

Das Spiel selbst

  • Schauplatz ist das Jahr 1945: Der britische Abenteurer Rick sucht im Amazonas nach dem verschollenen Goolu-Stamm und zieht dann weiter durch eine ägyptische Pyramide, eine Nazi-Burg und eine geheime Raketenbasis.
  • Er kann springen, klettern, mit einer Pistole schießen und Dynamit legen.
  • Viele Fallen kündigen sich nicht an, deshalb hängt das Vorankommen oft von Versuch und Irrtum ab. Das haben einige Tester kritisiert.

Rezeption und Wissenswertes

Das Spiel von 1989 bekam gemischte Kritiken: ACE bewertete die Amiga-Version mit 890/1000, Amiga Power gab ihr dagegen 2 von 5. Spieldesigner David Cage hat es als sein Lieblingsspiel bezeichnet.

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