Rick Dangerous su Game Boy Advance: la conversione di Alekmaul del 2013
Rick Dangerous è uno dei platform per computer a 8 e 16 bit più noti tra quelli che hanno attinto a I predatori dell'arca perduta. Creato da Core Design e ideato da Simon Phipps, uscì nel 1989 sui computer domestici tra cui Amiga, Atari ST, ZX Spectrum e Commodore 64, pubblicato nel Regno Unito sotto l'etichetta Firebird di MicroProse. Un seguito arrivò nel 1990.
La versione per Game Boy Advance è diversa per natura: un port homebrew di Alekmaul, con una release 1.0 datata 19 agosto 2013 e realizzata per il NEO Retro Coding Compo 2013. È stata sviluppata con devkitPro e libgba, con Foxy che ha fornito codice sorgente e beta testing. La pagina dedicata descrive l'obiettivo in modo semplice: riportare tutte le caratteristiche dell'originale.
In breve
- Basato su: Rick Dangerous (Core Design, 1989)
- Creato da: Core Design (originale); Alekmaul (port GBA)
- Uscita: 1989 (originale); agosto 2013 (port GBA)
- Genere: platform d'azione pieno di trappole
- Cosa lo distingue: una fedele conversione homebrew per GBA di un gioco cult dell'era Amiga
Il gioco in sé
- L'ambientazione è il 1945: l'avventuriero britannico Rick cerca nell'Amazzonia la tribù perduta dei Goolu, poi prosegue attraverso una piramide egizia, un castello nazista e una base missilistica segreta.
- Può saltare, arrampicarsi, sparare con una pistola e piazzare dinamite.
- Molte trappole scattano senza alcun preavviso, quindi i progressi dipendono spesso dai tentativi ed errori. Alcuni recensori lo hanno criticato.
Accoglienza e curiosità
Il gioco del 1989 ebbe recensioni contrastanti: ACE diede alla versione Amiga 890/1000, mentre Amiga Power le assegnò 2/5. Il game designer David Cage lo ha definito il suo gioco preferito.
