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Perplexus: Diomin - Game Boy Advance

Solo cartucho

19,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglés
  • Año original: 2009
  • Edición: Solo cartucho

Perplexus Diodomin: un puzle al estilo Puzznic de 2002 que nunca encontró editor

A pesar de la etiqueta de la tienda, Perplexus Diodomin no es un juego de rol. Es un juego de puzles para Game Boy Advance de 2002, al estilo del viejo puzle recreativo Puzznic, y nunca se lanzó. Rescatas a los Diodomin, una especie de criaturas espaciales que han sido capturadas, resolviendo puzles de bloques para liberarlas. El pequeño equipo que lo hizo creó un vertical slice y lo presentó a editores, pero apenas hubo interés.

De un vistazo

  • Creado por: James Boulton (código, gráficos de tiles), James Barnard (gráficos de tiles, música) y Jamie Bamborough (sprites de personajes)
  • Año: 2002
  • Género: puzles
  • Hasta dónde llegó: completado en torno al 20 por ciento, con unas tres criaturas por rescatar
  • Qué lo distingue: un puzle perdido de GBA cuyo desarrollador compartió él mismo la última versión de desarrollo

Cómo surgió

Boulton era un fan de Puzznic desde los tiempos del Atari ST. Primero escribió un juego al estilo de Puzznic para la Palm Pilot, que se portó a PocketPC y solo vendió unos cientos de copias, y después él y unos amigos llevaron la idea a la Game Boy Advance.

Por qué se detuvo

En su opinión, el juego no tenía ninguna licencia asociada y el coste de fabricar cartuchos dejaba poco beneficio, así que no cree que hubiera muchas probabilidades de que se publicara. La versión de prueba se compartió más tarde a través del sitio Games That Weren't, y resultó que la música de James Barnard se había reutilizado en la versión para Game Boy Advance de Monopoly, desarrollada por Full Fat.

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