F-Zero Climax: el final exclusivo de Japón, por fin en inglés
F-Zero Climax llegó a Japón el 21 de octubre de 2004, desarrollado por Suzak y publicado por Nintendo, y allí se quedó. Fue el tercer F-Zero de Game Boy Advance y el último de la serie antes del largo paréntesis que terminó con F-Zero 99 en 2023. Nintendo nunca lo localizó en su momento, y su primer lanzamiento oficial fuera de Japón llegó solo con Nintendo Classics en 2024.
Durante dos décadas, la única forma de leerlo en inglés fue una traducción de fans. El F-Zero Climax Translation Project, un equipo de cinco personas (según lo describió el traductor pichuscute0), publicó un parche completo el 30 de octubre de 2021 tras más de tres años de trabajo. La mayoría de los menús ya estaban en inglés, así que el trabajo fue el resto: los capítulos de la historia, los perfiles de personajes y vehículos, los tutoriales, los mensajes del cable link, el editor de circuitos y las descripciones de objetos. El equipo también tomó decisiones de localización para alinearse con el material anterior de F-Zero en inglés, por ejemplo renombrando a Clank Hughes como Tek Hughes. Una versión en español del mismo equipo llegó en noviembre de 2021.
De un vistazo
- Juego original: F-Zero Climax (Game Boy Advance, Japón, 2004)
- Desarrollador / editor: Suzak / Nintendo
- Traducción de: el F-Zero Climax Translation Project (inglés y español)
- Género: Carreras futuristas
- Qué lo distingue: un editor de circuitos con intercambio por contraseña y cable link
Para mirar con más detalle
- 53 circuitos dibujados con el aspecto 2D con escalado y rotación de la serie, y un ataque giratorio además de los habituales ataques laterales.
- Modos: Grand Prix, Time Attack, Zero Test (36 contrarrelojes), Survival y multijugador de dos a cuatro jugadores.
- Editor de circuitos: crea y guarda hasta 30 circuitos, con un límite de 255 puntos, e intercámbialos por cable o contraseña.
- Historia y perfiles: desbloquea biografías de personajes, ligadas al anime de TV Tokyo, con Rick Wheeler como protagonista.
La crítica elogió las carreras: Nintendo World Report lo calificó como probablemente el más pulido de los F-Zero en 2D, y Siliconera señaló el editor de circuitos como la mejor característica.
