F-Zero Climax: il finale solo giapponese, finalmente in inglese
F-Zero Climax uscì in Giappone il 21 ottobre 2004, sviluppato da Suzak e pubblicato da Nintendo, e lì rimase. Era il terzo F-Zero per Game Boy Advance e l'ultimo della serie prima della lunga pausa conclusa con F-Zero 99 nel 2023. Nintendo non lo localizzò mai all'epoca, e la sua prima uscita ufficiale fuori dal Giappone è arrivata solo con Nintendo Classics nel 2024.
Per vent'anni l'unico modo per leggerlo in inglese è stata una traduzione dei fan. Il F-Zero Climax Translation Project, un team di cinque persone (come lo ha descritto il traduttore pichuscute0), ha pubblicato una patch completa il 30 ottobre 2021 dopo oltre tre anni di lavoro. La maggior parte dei menu era già in inglese, quindi il lavoro riguardava il resto: i capitoli della storia, i profili di personaggi e veicoli, i tutorial, i messaggi del cavo link, l'editor di piste e le descrizioni degli oggetti. Il team ha anche fatto scelte di localizzazione per allinearsi al materiale F-Zero inglese precedente, per esempio ribattezzando Clank Hughes come Tek Hughes. Una versione spagnola dello stesso team è seguita nel novembre 2021.
In breve
- Gioco originale: F-Zero Climax (Game Boy Advance, Giappone, 2004)
- Sviluppatore / editore: Suzak / Nintendo
- Traduzione di: F-Zero Climax Translation Project (inglese e spagnolo)
- Genere: corse futuristiche
- Cosa lo distingue: un editor di piste con condivisione tramite password e cavo link
Da guardare più da vicino
- 53 circuiti disegnati con l'aspetto 2D a scala e rotazione tipico della serie, e un attacco rotante oltre ai consueti attacchi laterali.
- Modalità: Grand Prix, Time Attack, Zero Test (36 prove a tempo), Survival e multiplayer da due a quattro giocatori.
- Editor di piste: crea e salva fino a 30 circuiti, con un limite di 255 punti, e scambiali via cavo o password.
- Storia e profili: sblocca le biografie dei personaggi, legate all'anime di TV Tokyo, con Rick Wheeler come protagonista.
La critica è stata calorosa sulle corse: Nintendo World Report l'ha definito probabilmente il più rifinito tra gli F-Zero 2D, e Siliconera ha indicato l'editor di piste come la caratteristica migliore.
