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Tomato Adventure (English) - Game Boy Advance

Komplett · Box + Modul

29,95 €
  • Plattform: Game Boy Advance
  • Sprache: Englisch
  • Erscheinungsjahr: 2002
  • Edition: Komplett · Box + Modul
Tomato Adventure ist ein bezauberndes, nur in Japan erschienenes Rollenspiel für den Game Boy Advance, entwickelt von AlphaDream, dem Studio, das später die Mario & Luigi-Reihe schaffen sollte. Dank eines Übersetzungspatches der Community ist dieser eigenwillige Kultklassiker endlich auf Englisch spielbar. Du spielst als DeMille auf einer Reise durch das Ketchup-Königreich, um seinen Freund Patharan zu retten und den tyrannischen König Abira aufzuhalten. ✨ Funktionen: • Unbeschwertes rundenbasiertes RPG mit verspieltem Tomaten-und-Spielzeug-Thema • Timing-basierte Minispiele in den Kämpfen mit "Gimmick"-Spielzeugwaffen • Sichtbare Gegner auf der Oberwelt, Kämpfe werden durch Berührung ausgelöst (keine Zufallskämpfe) • Englischer Fan-Übersetzungspatch, der diesen nur in Japan erschienenen Titel zugänglich macht • Ursprünglich im Januar 2002 in Japan veröffentlicht, nie offiziell lokalisiert Hinweis: Dies ist ein von Fans hergestelltes Modul mit Verpackung eines Titels, der nie offiziell in den USA oder Europa veröffentlicht wurde. 🎮 Sprache: Englisch (Fan-Übersetzung) · 📦 Edition: Komplett (Verpackung + Modul, in Schutzhülle)

Tomato Adventure und das zwanzigjährige Warten auf einen englischen Patch

Tomato Adventure ist ein Rollenspiel, das mit Essen, Spielzeug und Timing spielt. AlphaDream entwickelte es, und Nintendo veröffentlichte es am 25. Januar 2002 für den Game Boy Advance in Japan. Es begann als Gimmick Land, ein Game-Boy-Color-Projekt, das Nintendo das Studio für den GBA mit neuem Titel und wiedererkennbareren Figuren überarbeiten ließ. Viele sehen darin den Vorläufer von AlphaDreams späterer Mario & Luigi-Reihe, die ebenfalls Rollenspielstruktur mit actionbasierten Minispielen verbindet.

Du spielst DeMille, einen Jungen, der im Ketchup-Königreich gemieden wird, weil er keine Tomaten mag. Er zieht los, um seine Freundin Patharan aus den Händen von König Abira zu retten, und sammelt sechs Spielzeugteile, indem er sechs Super Kids besiegt, um den Weg zum Gimmick-Palast zu öffnen. Gegner sind auf der Karte sichtbar, und die Berührung eines Gegners löst einen Kampf aus.

Auf einen Blick

  • Basiert auf: Originalspiel von AlphaDream (ein früheres Game-Boy-Color-Projekt, Gimmick Land)
  • Entwickelt von: AlphaDream; Publisher: Nintendo
  • Erschienen: 25. Januar 2002 (Japan); englischer Fan-Patch 2021
  • Genre: Rundenbasiertes Rollenspiel mit zeitgesteuerten Aktionsbefehlen
  • Was es besonders macht: die „Gimmick“-Waffen im Spielzeug-Look und keine Zufallskämpfe

Wie die Übersetzung entstand

  1. Um 2008 begann Clyde Mandelin von Legends of Localization mit der Arbeit, nachdem er die Fan-Übersetzung von MOTHER 3 abgeschlossen hatte.
  2. Er fand weit mehr Text als erwartet und legte das Projekt beiseite.
  3. 2010 veröffentlichte er seine Werkzeuge und einen Proof-of-Concept-Patch, auf dem einige andere Fans aufzubauen versuchten.
  4. 2016 streamte er ein Durchspielen mit dem Proof of Concept, während Zuschauer Namen für Gegner und Gegenstände vorschlugen.
  5. Im Juli 2021 erschien eine vollständige englische Fan-Übersetzung.

Rezeption

Weekly Famitsu vergab 29 von 40 Punkten, und 1UP.com zeichnete es mit einem „A“ aus. Eine für den iQue geplante chinesische Veröffentlichung wurde wegen Bedenken hinsichtlich Raubkopien abgesagt.

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