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FGB (Plasma Works) - Cancelled GBC Prototype

Nur Modul

19,95 €
  • Plattform: Game Boy Color
  • Sprache: English
  • Erscheinungsjahr: 2001
  • Edition: Nur Modul
FGB ist eine seltsame und wunderbare Action-Odyssee für den Game Boy Color. Entwickelt zwischen 1999 und 2001 von Abe Pralle und Jacob Stevens von Plasma Works, ist es ein Hack 'n Slash, das für die Veröffentlichung auf dem Game Boy Color geplant war, aber letztendlich abgesagt wurde, als das Studio keinen Publisher finden konnte, der es finanzierte. Jahre später veröffentlichte das Team ihren eigenen Prototyp online, damit er von der Community erhalten werden konnte. Dies ist eine Reproduktionskartridges dieser Prototyp-Version. Gameplay: Stell dir eine Mischung aus Gauntlet, Robotron und Zelda vor, mit kooperativem Multiplayer über das Game Boy Link-Kabel, 128 Levels und 50 verschiedene Monster, die du in deinem Abenteuer bekämpfen kannst. Ursprünge: FGB wurde 1999 von den College-Freunden Abe Pralle, Jacob Stevens und Martin Casado ins Leben gerufen. Es basierte lose auf einem Spiel namens "Flour", das Martin mit Beiträgen und Kunst von Abe erstellt hatte. Das neue Spiel wurde für den Game Boy Color entworfen, dank Jacobs Vorliebe für Nintendo, und so nannten sie es "Flour Game Boy" oder "FGB". FGB und Flour wurden beide teilweise von Crossroads für den Commodore 64 inspiriert, einem Typ-in-Spiel, das in der COMPUTE!'s Gazette veröffentlicht wurde.