Prince of Persia 2 na Mega Drive: uma conversão que ficou no cofre
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame foi um êxito nos computadores em 1993, desenhado por Jordan Mechner na Broderbund. Seguiu-se em desenvolvimento uma conversão para a Mega Drive, a cargo da Microïds e pensada primeiro para a Psygnosis e depois para a Titus, com lançamento previsto para 1996. Nunca apareceu. As razões nunca foram explicadas, e o projeto foi abandonado quase terminado.
Num relance
- Baseado em: Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (Broderbund, 1993)
- Criado por: Microïds (a conversão cancelada para a Mega Drive); desenho original de Jordan Mechner
- Lançamento: nunca oficialmente; uma versão de protótipo com data de 20 de fevereiro de 1995 foi divulgada a 11 de agosto de 2006
- Género: plataformas cinematográfico
- O que o distingue: uma conversão comercial cancelada que só sobrevive como protótipo quase completo
Como o protótipo veio a público
- A versão para a Mega Drive foi construída e em grande parte concluída em meados da década de 1990, mas cancelada.
- Um protótipo com data de compilação de 1995 chegou ao público em agosto de 2006.
- Segue o jogo de PC de muito perto, mas não está totalmente otimizado para a consola, e em jogo normal não era possível chegar ao fim.
- Um erro que impedia o jogador de montar o cavalo e arruinava o jogo foi corrigido mais tarde, o que permitiu chegar até à cena final.
A história que conta
Passada pouco depois do primeiro jogo, o Príncipe é rejeitado pela Princesa, e Jaffar toma a sua forma e o trono. O Príncipe tem de recuperar uma espada e uma chama mágica para despojar o impostor do seu poder.
Uma perspetiva de colecionador
Os relatos sobre o protótipo notam que o áudio só sai pela coluna esquerda, um lembrete de que é uma versão inacabada. Esta edição é descrita como uma adaptação não oficial desse protótipo, por isso encara-a como uma peça preservada do que poderia ter sido.
