Prince of Persia 2 sur Mega Drive : un portage resté dans les tiroirs
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame a été un succès sur ordinateur en 1993, conçu par Jordan Mechner chez Broderbund. Une conversion Mega Drive a ensuite été développée par Microïds, d'abord destinée à Psygnosis puis à Titus, avec une sortie prévue en 1996. Elle n'est jamais parue. Les raisons n'ont jamais été expliquées, et le projet a été abandonné dans un état presque achevé.
En un coup d'œil
- Basé sur : Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (Broderbund, 1993)
- Créé par : Microïds (le portage Mega Drive annulé) ; conception originale de Jordan Mechner
- Sortie : jamais officiellement ; un prototype daté du 20 février 1995 a fuité le 11 août 2006
- Genre : jeu de plateforme cinématographique
- Ce qui le distingue : un portage commercial annulé qui ne survit que sous la forme d'un prototype presque complet
Comment le prototype a refait surface
- La version Mega Drive a été conçue et en grande partie achevée au milieu des années 1990, mais annulée.
- Un prototype portant une date de build de 1995 est parvenu au public en août 2006.
- Il suit d'assez près le jeu PC mais n'est pas entièrement optimisé pour la console, et il était impossible d'en atteindre la fin en jeu normal.
- Un bug bloquant qui empêchait le joueur de monter à cheval a ensuite été corrigé, ce qui a permis d'aller jusqu'à la scène finale.
L'histoire qu'il raconte
Se déroulant peu après le premier jeu, l'intrigue voit le Prince rejeté par la Princesse, tandis que Jaffar prend son apparence et son trône. Le Prince doit retrouver une épée et une flamme magique pour priver l'imposteur de son pouvoir.
L'angle du collectionneur
Les articles sur le prototype notent que son audio ne sort que par l'enceinte gauche, un rappel qu'il s'agit d'une version inachevée. Cette édition est décrite comme une adaptation non officielle de ce prototype : considérez-la donc comme un morceau préservé de ce qui aurait pu être.
