Prince of Persia 2 en Mega Drive: una conversión que se quedó en el cajón
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame fue un éxito en ordenadores en 1993, diseñado por Jordan Mechner en Broderbund. Después se desarrolló una conversión para Mega Drive, a cargo de Microïds y destinada primero a Psygnosis y luego a Titus, con un lanzamiento previsto para 1996. Nunca apareció. Los motivos jamás se explicaron, y el proyecto se abandonó en un estado casi terminado.
De un vistazo
- Basado en: Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (Broderbund, 1993)
- Creado por: Microïds (la conversión cancelada para Mega Drive); diseño original de Jordan Mechner
- Lanzamiento: nunca de forma oficial; una versión prototipo con fecha del 20 de febrero de 1995 se filtró el 11 de agosto de 2006
- Género: plataformas cinematográfico
- Qué lo distingue: una conversión comercial cancelada que solo sobrevive como prototipo casi completo
Cómo salió a la luz el prototipo
- La versión de Mega Drive se desarrolló y se completó en su mayor parte a mediados de los noventa, pero se canceló.
- Un prototipo con fecha de compilación de 1995 llegó al público en agosto de 2006.
- Sigue bastante de cerca al juego de PC, pero no está plenamente optimizado para la consola, y en una partida normal no se podía llegar al final.
- Más tarde se parcheó un error que rompía el juego e impedía al jugador montar el caballo, lo que permitió completar el juego hasta la escena final.
La historia que cuenta
Ambientada poco después del primer juego, el Príncipe es rechazado por la Princesa, y Jaffar toma su forma y el trono. El Príncipe debe recuperar una espada y una llama mágica para despojar al impostor de su poder.
Un enfoque para coleccionistas
Los informes sobre el prototipo señalan que su audio solo suena por el altavoz izquierdo, un recordatorio de que es una versión inacabada. Esta edición se describe como una adaptación no oficial de ese prototipo, así que conviene tomarla como una pieza conservada de lo que pudo haber sido.
