Pokemblem: o que acontece quando Kanto vira um mapa de Fire Emblem
Pega na primeira geração de Pokémon, tira-lhe o vaguear pela relva alta e transforma cada combate numa batalha tática em grelha. É essa a ideia de Pokemblem, um projeto comunitário de Vesly assente em Fire Emblem: The Sacred Stones para a Game Boy Advance. A versão completa foi anunciada no fórum Fire Emblem Universe em meados de 2020, e o projeto tem continuado a ser atualizado desde então.
Num relance
- Baseado em: Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA), com a Geração 1 de Pokémon como tema
- Criado por: Vesly, com patches de sistema de vários contribuidores da comunidade
- Lançamento: versão completa em 2020, atualizada desde então
- Género: RPG tático
- O que o distingue: os Pokémon funcionam como classes de unidades, e podes capturá-los
Como reimagina Kanto
- Kanto é reconstruída como um mapa ao estilo de Fire Emblem onde andas como num RPG e entras em combates em grelha quando encontras treinadores ou Pokémon selvagens.
- Os Pokémon funcionam como classes, com ataques por nível, TMs, pergaminhos de habilidade e acessórios equipáveis.
- Podes capturar Pokémon, enfrentar combates com treinadores e usar vantagens de tipo, como ataques super eficazes e resistidos, além de ataques de área. Os Pokémon desmaiados são revividos nos Centros Pokémon.
- A viagem rápida funciona através de placas de rotas, e a experiência é limitada pelos níveis dos líderes de ginásio.
- Os diálogos são escassos. Só entram Pokémon da Geração 1, e a demanda termina com a Elite dos Quatro e o campeão.
- Inclui um randomizer e uma escolha de dificuldade.
Como as pessoas reagiram
As reações da comunidade ao lançamento foram mistas. Um crítico no fórum achou-o mais cansativo do que estratégico, enquanto outra listagem do jogo diz que o grinding tem apenas um efeito pequeno e que trocar membros da equipa ajuda quando ficas encalhado. O fórum liga a um servidor de Discord com cerca de 5000 membros.
Vários sistemas do projeto foram construídos por outros hackers, incluindo um indicador de zonas de perigo, uma remodelação da captura e da eficácia e movimento livre.
