Lumae em guerra: uma campanha de Fire Emblem feita por fãs ao longo de anos
Fire Emblem: Code of the Black Knights é uma campanha original construída sobre Fire Emblem: The Sacred Stones por Mycahel. Foi publicada no fórum FE Universe a 15 de janeiro de 2020, após mais de um ano de trabalho, e tem sido atualizada desde então.
Num relance
- Baseado em: Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA)
- Criado por: Mycahel
- Lançamento: janeiro de 2020 no fórum FE Universe
- Género: RPG de táticas
- O que o distingue: Uma história original de 30 capítulos com rotas ramificadas e uma banda sonora maioritariamente original
O cenário
A história passa-se no continente de Lumae, que o deus da criação Naga fez emergir do mar 213 anos antes de o jogo começar. O seu isolamento terminou recentemente, e quatro nações governam-no através de runas místicas. Os heróis Schwarze e Noir investigam por que razão a nação aliada de Zoyla enviou mercenários contra eles, uma questão que pode acender uma guerra mundial.
O que se destaca
- Cerca de 45 mapas jogáveis em 30 capítulos, com mais de 41 personagens jogáveis sem contar com unidades bónus
- 10 finais e uma divisão de rota que termina em quatro desfechos
- Magia renovada, inspirada no triângulo anima dos jogos mais antigos, uma divisão de habilidade FOR/MAG e classes personalizadas
- Um mapa-mundo personalizado, um glossário no jogo e capítulos secundários opcionais com um grupo diferente
- Um sistema de classificação S que recompensa objetivos como limites de turnos ou sobrevivência
- Escolhas que afetam a história, com morte permanente que altera os acontecimentos consoante quem sobrevive; o autor recomenda não reiniciar quando alguém morre
