Lumae en guerra: una campaña de Fire Emblem hecha por fans a lo largo de años
Fire Emblem: Code of the Black Knights es una campaña original construida sobre Fire Emblem: The Sacred Stones por Mycahel. Se publicó en el foro FE Universe el 15 de enero de 2020 tras más de un año de trabajo y se ha ido actualizando desde entonces.
De un vistazo
- Basado en: Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA)
- Creado por: Mycahel
- Lanzamiento: enero de 2020 en el foro FE Universe
- Género: RPG táctico
- Qué lo distingue: una historia original de 30 capítulos con rutas ramificadas y una banda sonora mayormente original
El escenario
La historia transcurre en el continente de Lumae, que la diosa de la creación Naga hizo surgir del mar 213 años antes del inicio del juego. Su aislamiento ha terminado hace poco, y cuatro naciones lo gobiernan mediante runas místicas. Los héroes Schwarze y Noir investigan por qué la nación aliada de Zoyla envió mercenarios contra ellos, una pregunta que podría prender una guerra mundial.
Qué destaca
- Unos 45 mapas jugables repartidos en 30 capítulos, con más de 41 personajes jugables sin contar las unidades de bonificación
- 10 finales y una bifurcación de rutas que termina en cuatro desenlaces
- Magia renovada inspirada en el triángulo anima de los juegos antiguos, una división de habilidades FUE/MAG y clases personalizadas
- Un mapa del mundo personalizado, un glosario dentro del juego y capítulos secundarios opcionales con un grupo distinto
- Un sistema de rango S que premia objetivos como límites de turnos o la supervivencia
- Decisiones que afectan a la historia, con muerte permanente que cambia los acontecimientos según quién sobreviva; el autor recomienda no reiniciar cuando muere alguien
