Lumae im Krieg: Eine Fire-Emblem-Fankampagne, über Jahre gebaut
Fire Emblem: Code of the Black Knights ist eine Originalkampagne auf Basis von Fire Emblem: The Sacred Stones von Mycahel. Sie wurde am 15. Januar 2020 nach mehr als einem Jahr Arbeit im FE-Universe-Forum veröffentlicht und seither aktualisiert.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA)
- Entwickelt von: Mycahel
- Erschienen: Januar 2020 im FE-Universe-Forum
- Genre: Taktik-RPG
- Was es besonders macht: Eine originale Geschichte über 30 Kapitel mit verzweigten Routen und überwiegend originalem Soundtrack
Das Setting
Die Geschichte spielt auf dem Kontinent Lumae, den die Schöpfungsgöttin Naga 213 Jahre vor Spielbeginn aus dem Meer erhob. Seine Isolation hat erst kürzlich geendet, und vier Nationen beherrschen ihn durch mystische Runen. Die Helden Schwarze und Noir untersuchen, warum die verbündete Nation Zoyla Söldner gegen sie entsandt hat, eine Frage, die einen Weltkrieg entfachen könnte.
Was heraussticht
- Etwa 45 spielbare Karten in 30 Kapiteln, mit über 41 spielbaren Figuren, Bonus-Einheiten nicht mitgezählt
- 10 Enden und eine Routenverzweigung, die in vier Finalen mündet
- Überarbeitete Magie, inspiriert vom Anima-Dreieck der älteren Spiele, eine STR-/MAG-Fertigkeitsaufteilung und eigene Klassen
- Eine eigene Weltkarte, ein Glossar im Spiel und optionale Nebenkapitel mit einer anderen Gruppe
- Ein S-Rang-System, das Ziele wie Zugbegrenzungen oder Überleben belohnt
- Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen, mit Permadeath, der Ereignisse je nachdem verändert, wer überlebt; der Autor empfiehlt, bei einem Tod nicht zurückzusetzen
