🛒
‹ Voltar ao catálogo Game Boy Advance

Diddy Kong Pilot (2003 Alpha) - Game Boy Advance

Completa · caixa + cartucho

29,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglês
  • Ano original: 2003
  • Edição: Completa · caixa + cartucho
Alce voo com os Kongs nesta build alfa inédita de 2003 do cancelado jogo de corrida aérea da Rare. Desenvolvido originalmente para o Game Boy Advance e mais tarde reformulado noutro projeto, este protótipo vazado permite-te finalmente jogar uma versão inicial de um jogo que nunca chegou às prateleiras das lojas. Uma fascinante peça da história dos videojogos para colecionadores e fãs do universo Donkey Kong. ✨ Características: • Protótipo alfa jogável de 2003 de um jogo de voo cancelado para GBA • Inclina e voa por circuitos coloridos com a malta dos Kong • Corrida aérea ao estilo arcade centrada na velocidade e nas acrobacias • Um olhar raro sobre uma build inédita da história dos videojogos 🎮 Idioma: Inglês · 📦 Edição: Completa (caixa + cartucho, em estojo protetor)

Diddy Kong Pilot: o corredor Kong que a Rare reconstruiu como Banjo-Pilot

Diddy Kong Pilot foi anunciado pela Rare na E3 de maio de 2001 como sequela para Game Boy Advance de Diddy Kong Racing, com aviões no lugar dos karts e lançamento previsto para março de 2002. Atrasou-se. Relatos da época descrevem a Nintendo preocupada com a qualidade e a política interna a puxar o projeto em direções diferentes. Depois, a Microsoft comprou a Rare em setembro de 2002, a licença de Donkey Kong deixou de estar disponível e o jogo foi reconstruído em torno das personagens de Banjo-Kazooie. Acabou por sair como Banjo-Pilot em janeiro de 2005 na América do Norte e em fevereiro de 2005 na Europa.

A versão Kong podia nunca mais ter sido vista, mas em outubro de 2011 um antigo funcionário da Rare, a publicar como "Transparentjinjo", pôs no YouTube imagens de jogo. A ROM jogável seguiu-se a 5 de novembro de 2011.

Num relance

  • Baseado em: o corredor cancelado da Rare para GBA, Diddy Kong Pilot
  • Criado por: Rare
  • Lançamento: nunca oficialmente; a build veio a público em 2011
  • Género: corridas aéreas ao estilo kart
  • O que o distingue: a última forma do jogo que ainda tinha o elenco Kong como protagonista

O que esta build contém

A build tem data de 19 de fevereiro de 2003, cerca de cinco meses antes de a Microsoft registar a marca "Banjo-Pilot". É muito mais do que uma demonstração técnica.

  1. Três campanhas, cada uma ligada a uma equipa e a uma dificuldade: Team Kong para principiantes, Team Krem a meio e Team Cranky para especialistas.
  2. Taças com combates aéreos contra chefes, mais Time Trial e um Cranky Challenge em que corres contra Cranky Kong e apanhas seis moedas.
  3. Dezasseis pistas, com barris, Zippers, balões-alvo e letras KONG que dão tentativas extra.
  4. Um extra desbloqueável: terminar como Cranky muda o nome do ecrã de título para "Cranky Kong Pilot".

Arestas por limar que o tornam interessante

Está inacabado. As vozes são provisórias, gravadas no fim de 2002, a opção de idioma está quase vazia e o multijogador só funciona por cabo link e tem falhas. Um ecrã de derrota contra um chefe até escreve mal "lose". O Banjo-Pilot trocou depois as vozes por vozes de Banjo-Kazooie, mudou o tema dos percursos, abandonou os controlos por inclinação e alterou a pontuação das taças.

Avaliações

Ainda sem avaliações — sê o primeiro a avaliar este jogo!

★ Escrever avaliação

Escrever avaliação

A tua avaliação