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Akira - Sega Mega Drive

Completa · caixa + cartucho

39,95 €
  • Plataforma: Sega Mega Drive
  • Idioma: Inglês
  • Ano original: 1994
  • Edição: Completa · caixa + cartucho
Akira: The Prototype resgata um dos mais fascinantes "e se" da história dos videojogos. Desenvolvido originalmente no início da década de 1990 pela Black Pearl Software e baseado no lendário filme de anime, este protótipo perdido durante anos nunca foi oficialmente concluído nem lançado. Recriado fielmente e melhorado para a SEGA Mega Drive, é uma homenagem jogável que captura a energia distópica, os visuais marcantes e a atmosfera poderosa do filme original. Um cartucho único para colecionadores retro, fãs de Akira e amantes de pérolas inéditas. ✨ Características: • Uma mistura de estilos de jogo: ação beat 'em up de scroll lateral, sequências de motociclo, plataformas e segmentos de exploração • Fiel ao espírito e à intensidade do filme original Akira • Cada nível e função cuidadosamente reimaginados para uma autêntica experiência de 16 bits • Inspirado numa versão brevemente apresentada na CES e finalmente arquivada • Compatível com hardware original e sistemas clone modernos 🎮 Idioma: Inglês · 📦 Edição: Completa (em caixa, com manual, em estojo protetor)

Como o Akira se tornou o protótipo perdido da Mega Drive

No início da década de 1990, um jogo licenciado baseado em Akira, de Katsuhiro Otomo, estava a ser preparado para a Sega Mega Drive (a Genesis na América do Norte). A Black Pearl Software, estúdio detido pela THQ, iniciou o desenvolvimento por volta de 1993, com lançamento previsto para 1995. O plano era ambicioso: adaptar cenas-chave do filme como uma manta de retalhos de géneros diferentes, em vez de uma única fórmula repetida. Surgiram imagens de pré-visualização no Summer Consumer Electronics Show de 1994 e, depois, o jogo simplesmente desapareceu.

Num relance

  • Baseado em: o filme de animação Akira de 1988 (um jogo licenciado dos anos 90 que nunca saiu)
  • Criado por: Black Pearl Software (editora: THQ)
  • Lançamento: nunca na sua época; o protótipo veio a público a 25 de dezembro de 2019
  • Género: misto: beat 'em up, plataformas, tiros na primeira pessoa e perseguição de mota
  • O que o distingue: um jogo licenciado cancelado que sobreviveu apenas como cartucho de protótipo

Porque desapareceu

Os relatos divergem. O projeto de preservação Hidden Palace descreve-o como tendo esmorecido no final de 1994 por falta de interesse, enquanto a imprensa associa o fim a uma mudança de rumo na THQ. A mesma cobertura diz que as versões planeadas para SNES e Game Boy também foram abandonadas. Não há uma única explicação oficial.

Como foi encontrado

  1. O protótipo foi extraído de um cartucho EPROM repartido por duas placas de circuito.
  2. A Hidden Palace publicou-o como parte do seu evento Holiday 2019, no dia de Natal.
  3. Surgiu em simultâneo um vídeo de jogo com uma hora, que mostra uma versão anterior à demonstrada na feira de 1994.

O que contém o protótipo original

Está inacabado: cinco níveis, cada um com um percurso de Tetsuo ou de Kaneda, embora nenhum possa ser concluído. Os níveis incluem corredores de hospital ao estilo Doom, plataformas de deslocamento lateral, uma secção isométrica numa ponte, uma fuga de mota em pseudo-3D e um combate de chefe planeado entre Kaneda e Tetsuo. Cerca de dois terços da ROM são acessíveis no jogo, e o teste de som contém até música que o jogo nunca utiliza.

Uma perspetiva de colecionador

Esta edição apresenta-se como uma versão reimaginada e melhorada desse protótipo sobrevivente, para a Mega Drive. Para os fãs de Akira e os colecionadores de curiosidades de jogos cancelados, é uma forma física e rara de explorar um "e se" da era dos 16 bits.

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