Kanto desde el otro lado: ser el Team Rocket en FireRed
La mayoría de las historias de Pokémon te piden que detengas al Team Rocket. Pokémon FireRed: Rocket Edition le da la vuelta. Construido sobre Pokémon FireRed, te pone el uniforme de un recluta novato del Team Rocket y cuenta una historia paralela a la original, mostrando lo que hace el submundo criminal de Kanto mientras Red está fuera. Es un juego terminado, creado por el miembro de PokéCommunity colonelsalt, y su versión final 1.0.2 es de julio de 2021.
De un vistazo
- Basado en: Pokémon FireRed (Game Boy Advance)
- Creado por: colonelsalt, con música de Magnus Nyborg Berg y trabajo de sprites y tilesets de strange_kid y Brolunite
- Lanzamiento: 2021 (versión 1.0.2 final)
- Género: rol, hack centrado en la historia
- Qué lo distingue: asciendes por los rangos del Team Rocket y robas Pokémon a los entrenadores a los que derrotas
Por qué merece la pena jugarlo
El gancho central es el sistema de rangos. A medida que asciendes en la organización accedes a más clases de entrenador y, con ellas, a la posibilidad de quitarles Pokémon a los rivales que venzas. También aparecen personajes conocidos de FireRed, a veces actuando de forma contraria a su carácter, y pueden retarte a un combate.
- Un sistema de moralidad con misiones secundarias opcionales que recompensan tanto ayudar como traicionar a las personas que conoces.
- Mecánicas tomadas de generaciones posteriores: el tipo Hada, la división físico/especial y movimientos de las generaciones IV a VI.
- Mejoras de comodidad: correr desde el principio, usar Vuelo pronto y menos encuentros aleatorios en cuevas y sobre el agua.
La historia termina poco después de los créditos, así que espera una aventura concentrada y no un posgame interminable.
Mérito a quien lo merece
El hack se apoya en un pequeño equipo artístico para su aspecto y su sonido: música original de Magnus Nyborg Berg, sprites y tilesets de strange_kid, sprites clave como los Admins del Team Rocket de Brolunite, y un remix de una melodía del tramo final de Paul Aamodt Brandal. Las mecánicas al estilo de la generación VI se basan en un parche de MrDollSteak, a quien los créditos dan las gracias.
