Kanto von der anderen Seite: Als Team Rocket in FireRed spielen
Die meisten Pokémon-Geschichten wollen, dass du das Team Rocket aufhältst. Pokémon FireRed: Rocket Edition dreht das um. Auf Pokémon FireRed aufgebaut, steckt es dich in die Uniform eines frischen Rocket-Rekruten und erzählt eine Geschichte, die parallel zum Original verläuft und zeigt, was die kriminelle Unterwelt von Kanto treibt, während Red unterwegs ist. Es ist ein abgeschlossenes Spiel, geschaffen vom PokéCommunity-Mitglied colonelsalt, und sein finaler Build 1.0.2 stammt vom Juli 2021.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Pokémon FireRed (Game Boy Advance)
- Entwickelt von: colonelsalt, mit Musik von Magnus Nyborg Berg sowie Sprite- und Tileset-Arbeit von strange_kid und Brolunite
- Erschienen: 2021 (Version 1.0.2 final)
- Genre: Rollenspiel, Story-getriebener Hack
- Was es besonders macht: Du steigst in den Rängen von Rocket auf und stiehlst Pokémon der Trainer, die du besiegst
Warum es sich lohnt
Der zentrale Clou ist das Rangsystem. Wenn du in der Organisation aufsteigst, erhältst du Zugang zu mehr Trainerklassen und damit die Chance, den besiegten Gegnern Pokémon abzunehmen. Vertraute Figuren aus FireRed tauchen ebenfalls auf, manchmal entgegen ihrer Art, und fordern dich womöglich zum Kampf heraus.
- Ein Moralsystem mit optionalen Nebenaufgaben, die sowohl Hilfsbereitschaft als auch Verrat an den Menschen belohnen, denen du begegnest.
- Mechaniken aus späteren Generationen: der Typ Fee, die Aufteilung in physisch und speziell und Attacken der Generationen IV bis VI.
- Komfort-Anpassungen: Rennen von Anfang an, Fliegen schon früh nutzen und weniger Zufallsbegegnungen in Höhlen und auf dem Wasser.
Die Geschichte endet kurz nach dem Abspann, erwarte also ein fokussiertes Abenteuer statt eines endlosen Postgames.
Ehre, wem Ehre gebührt
Der Hack stützt sich für Optik und Klang auf ein kleines Grafikteam: Originalmusik von Magnus Nyborg Berg, Sprites und Tilesets von strange_kid, wichtige Sprites wie die Rocket-Admins von Brolunite und ein Remix eines Stücks aus dem späten Spielverlauf von Paul Aamodt Brandal. Die Mechaniken im Stil von Gen VI beruhen auf einem Patch von MrDollSteak, dem die Credits danken.
