Kanto vu de l'autre côté : incarner la Team Rocket dans FireRed
La plupart des histoires Pokémon vous demandent d'arrêter la Team Rocket. Pokémon FireRed: Rocket Edition retourne la situation. Bâti sur Pokémon FireRed, il vous met dans l'uniforme d'une jeune recrue de la Rocket et raconte une histoire qui se déroule en parallèle de l'original, montrant ce que le milieu criminel de Kanto fabrique pendant que Red est absent. C'est un jeu terminé, créé par le membre de PokéCommunity colonelsalt, et sa version finale 1.0.2 date de juillet 2021.
En un coup d'œil
- Basé sur : Pokémon FireRed (Game Boy Advance)
- Créé par : colonelsalt, avec la musique de Magnus Nyborg Berg et les sprites et tilesets de strange_kid et Brolunite
- Sortie : 2021 (version 1.0.2 finale)
- Genre : jeu de rôle, hack axé sur l'histoire
- Ce qui le distingue : vous gravissez les échelons de la Rocket et volez les Pokémon des dresseurs que vous battez
Pourquoi y jouer
L'idée centrale est le système de grades. En montant dans l'organisation, vous accédez à davantage de classes de dresseurs et, avec elles, à la possibilité de prendre les Pokémon des adversaires que vous battez. Des personnages familiers de FireRed apparaissent aussi, agissant parfois à l'opposé de leur nature, et peuvent vous défier en combat.
- Un système de moralité avec des quêtes annexes facultatives qui récompensent aussi bien le fait d'aider que de trahir les personnes rencontrées.
- Des mécaniques empruntées aux générations suivantes : le type Fée, la séparation physique/spécial et des attaques des générations IV à VI.
- Des ajustements de confort : courir dès le début, utiliser Fly tôt, et moins de rencontres aléatoires dans les grottes et sur l'eau.
L'histoire se conclut peu après le générique, il faut donc s'attendre à une aventure ciblée plutôt qu'à un post-game sans fin.
À chacun son mérite
Le hack s'appuie sur une petite équipe artistique pour son look et son son : la musique originale de Magnus Nyborg Berg, les sprites et tilesets de strange_kid, des sprites clés comme les Rocket Admins de Brolunite, et un remix d'un morceau de fin de jeu par Paul Aamodt Brandal. Les mécaniques de style génération VI reposent sur un patch de MrDollSteak, que les crédits remercient.
