Das Battletoads-Projekt für den Game Boy Advance, das Rare nie fertigstellte
Battletoads ist als Rares gnadenloser Prügler von 1991 in Erinnerung geblieben, doch das Studio begann auch eine Version für den Game Boy Advance. Sie wurde nach nur wenigen Wochen Arbeit eingestellt, und jahrelang hatte außerhalb von Rare niemand sie gesehen. Ende 2011 machte eine Rare-Fanseite einen unfertigen Prototyp öffentlich, der zeigte, dass ein GBA-Nachfolger oder -Remake einmal im Raum stand.
Auf einen Blick
- Entwickler: Rare (Projekt eingestellt)
- Aufgetaucht: 2011, über die Fanseite RareWare Central
- Genre: Beat 'em up
- Was es besonders macht: Nichts hier ist endgültig; Animationen, Gegnerverhalten und Sound sind allesamt Platzhalter
Was der Prototyp zeigt
- Das Team verbrachte nur wenige Wochen damit, daher waren Figurenanimationen, Gegner-KI und Soundeffekte Platzhalter.
- Die Vorgaben waren vage. Die Anweisungen an die Entwickler reichten davon, einen polierten Klon des NES-Spiels zu bauen, bis hin zu schlicht dem, was am sinnvollsten erschien, wobei die ehrgeizigen Ideen einer möglichen Xbox-Version vorbehalten blieben.
- Das Aussehen der Figuren vermischte die teils widersprüchlichen Vorstellungen der ursprünglichen Künstler, die inzwischen andere Teams leiteten.
- Ein zeitgenössischer Bericht beschrieb ein neu gestaltetes, skateboardlastiges Krötendesign und einen sanfteren Schwierigkeitsgrad als beim NES-Original.
Eine andere Art von Battletoads
Das hier ist eine Kuriosität und nicht das fertige Spiel, und es ist auch nicht der NES-Klassiker mit seinem Turbo Tunnel. Wenn du eingestellte oder unveröffentlichte Handheld-Projekte sammelst, bietet es einen kleinen Einblick in eine Richtung, die die Reihe nie einschlug.
