Le projet Battletoads sur Game Boy Advance que Rare n'a jamais terminé
Battletoads reste dans les mémoires comme le jeu de baston impitoyable de Rare sorti en 1991, mais le studio avait aussi lancé une version pour Game Boy Advance. Elle a été annulée après quelques semaines de travail seulement, et pendant des années, personne en dehors de Rare ne l'avait vue. Fin 2011, un site de fans de Rare a rendu public un prototype inachevé, qui montrait qu'une suite ou un remake sur GBA avait un jour été envisagé.
En un coup d'œil
- Développeur : Rare (projet annulé)
- Redécouvert : 2011, via le site de fans RareWare Central
- Genre : Beat 'em up
- Ce qui le distingue : rien n'y est définitif ; animations, comportement des ennemis et sons sont tous provisoires
Ce que montre le prototype
- L'équipe n'y a consacré que quelques semaines : les animations des personnages, l'IA des ennemis et les effets sonores étaient donc des éléments provisoires.
- Le cahier des charges était flou. Les consignes données aux développeurs allaient de la réalisation d'un clone soigné du jeu NES à la liberté de faire ce qui semblait le mieux, les idées ambitieuses étant réservées à une éventuelle version Xbox.
- L'apparence des personnages mêlait les idées parfois contradictoires des artistes d'origine, qui dirigeaient alors d'autres équipes.
- Un article de l'époque décrivait un design de crapauds remanié, d'inspiration skateur, et une difficulté plus clémente que celle du jeu NES d'origine.
Un autre genre de Battletoads
C'est une curiosité plutôt que le jeu abouti, et ce n'est pas le classique de la NES avec son Turbo Tunnel. Si vous collectionnez les projets portables annulés ou inédits, c'est une petite fenêtre sur une direction que la série n'a jamais prise.
