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Sonic Crackers - Sega Mega Drive

Completa · caixa + cartucho

39,95 €
  • Plataforma: Sega Mega Drive
  • Idioma: Inglês
  • Ano original: 1994
  • Edição: Completa · caixa + cartucho
Mergulhe na história da Sega com Sonic Crackers, o misterioso protótipo que faz a ponte entre os plataformas clássicos do Genesis e Knuckles' Chaotix. Desenvolvido originalmente para o Mega Drive por volta de 1994, liga Sonic the Hedgehog e Tails através de feixes de energia e introduz uma inovadora mecânica cooperativa de ligação em que controlas os dois heróis ao mesmo tempo. Percorre fases experimentais repletas de cores vibrantes, layouts técnicos e físicas surpreendentes nesta peça da história dos videojogos preservada e reimaginada. Uma curiosidade imperdível tanto para fãs como para colecionadores. ✨ Características: • Joga como Sonic e Tails, unidos por uma inovadora mecânica de ligação • Várias zonas de teste únicas e ambientes experimentais para explorar • Melhorias na ROM que otimizam a jogabilidade e a coerência gráfica • Um protótipo raro que une a jogabilidade clássica do Genesis a Knuckles' Chaotix • Icónica banda sonora chiptune, totalmente jogável em hardware original 🎮 Idioma: Inglês · 📦 Edição: Completa (em caixa, com manual, em estojo protetor)

Sonic Crackers: o protótipo com ligação elástica por trás de Knuckles' Chaotix

Algures no circuito de desenvolvimento da Sega em 1994, surgiu um pequeno teste de motor com Sonic e Tails presos por uma faixa elástica de energia. O seu ecrã de título diz 19940401, o que levou algumas pessoas a suspeitar de uma partida de 1 de abril quando chegou ao público. Provas posteriores acabaram com essa dúvida: o nome Sonic Crackers aparece como texto dentro de um protótipo de Knuckles' Chaotix, e sprites de Tails desta versão foram encontrados num protótipo de outro jogo da Sega. O cabeçalho interno chama ao projeto “Sonic Studium”, e o nome Crackers é geralmente lido como uma alusão aos clackers, o brinquedo feito de duas bolas presas a um fio.

Num relance

  • Baseado em: nada; um teste de motor interno da Sega
  • Criado por: uma equipa interna da Sega (muitas vezes erradamente apontada como Sonic Team)
  • Lançamento: versão datada de abril de 1994; chegou ao público em 1995 através de um grupo belga de bulletin boards
  • Género: plataformas de deslocação lateral
  • O que o distingue: controlas duas personagens ao mesmo tempo, cada uma esticando a ligação entre ambas

De Crackers a Chaotix

  1. Em abril de 1994, o projeto começou na Mega Drive como teste da ideia da ligação elástica, provavelmente como peça de demonstração para a direção da Sega.
  2. O jogo maior foi planeado primeiro como um título principal de Sonic para a Saturn, mas atrasou-se e excedeu o orçamento, pelo que a Sega o reduziu para a 32X.
  3. Em dezembro de 1994, Sonic e Tails tinham desaparecido. Knuckles assumiu a liderança, com Mighty, Vector, Espio e Charmy ao seu lado.
  4. A ligação elástica, parte do design dos níveis e um pouco de música sobreviveram em Knuckles' Chaotix, e algumas ideias passaram para Sonic 3D Blast.

O que o protótipo realmente contém

Não esperes um jogo completo. Os relatos divergem quanto à quantidade de conteúdo, mas todos concordam que é um conjunto curto e tosco de níveis de deslocação lateral com os dois heróis a balouçar-se no balanço um do outro. Sonic também pode agarrar Tails e atirá-lo para cima. O seu valor está em ser um passo em falta numa linhagem de design famosa, mostrando o momento em que a ligação elástica era uma ideia jogável em hardware Mega Drive.

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