Sonic Crackers: o protótipo com ligação elástica por trás de Knuckles' Chaotix
Algures no circuito de desenvolvimento da Sega em 1994, surgiu um pequeno teste de motor com Sonic e Tails presos por uma faixa elástica de energia. O seu ecrã de título diz 19940401, o que levou algumas pessoas a suspeitar de uma partida de 1 de abril quando chegou ao público. Provas posteriores acabaram com essa dúvida: o nome Sonic Crackers aparece como texto dentro de um protótipo de Knuckles' Chaotix, e sprites de Tails desta versão foram encontrados num protótipo de outro jogo da Sega. O cabeçalho interno chama ao projeto “Sonic Studium”, e o nome Crackers é geralmente lido como uma alusão aos clackers, o brinquedo feito de duas bolas presas a um fio.
Num relance
- Baseado em: nada; um teste de motor interno da Sega
- Criado por: uma equipa interna da Sega (muitas vezes erradamente apontada como Sonic Team)
- Lançamento: versão datada de abril de 1994; chegou ao público em 1995 através de um grupo belga de bulletin boards
- Género: plataformas de deslocação lateral
- O que o distingue: controlas duas personagens ao mesmo tempo, cada uma esticando a ligação entre ambas
De Crackers a Chaotix
- Em abril de 1994, o projeto começou na Mega Drive como teste da ideia da ligação elástica, provavelmente como peça de demonstração para a direção da Sega.
- O jogo maior foi planeado primeiro como um título principal de Sonic para a Saturn, mas atrasou-se e excedeu o orçamento, pelo que a Sega o reduziu para a 32X.
- Em dezembro de 1994, Sonic e Tails tinham desaparecido. Knuckles assumiu a liderança, com Mighty, Vector, Espio e Charmy ao seu lado.
- A ligação elástica, parte do design dos níveis e um pouco de música sobreviveram em Knuckles' Chaotix, e algumas ideias passaram para Sonic 3D Blast.
O que o protótipo realmente contém
Não esperes um jogo completo. Os relatos divergem quanto à quantidade de conteúdo, mas todos concordam que é um conjunto curto e tosco de níveis de deslocação lateral com os dois heróis a balouçar-se no balanço um do outro. Sonic também pode agarrar Tails e atirá-lo para cima. O seu valor está em ser um passo em falta numa linhagem de design famosa, mostrando o momento em que a ligação elástica era uma ideia jogável em hardware Mega Drive.
