Shining Force em espanhol: o clássico tático da Mega Drive feito com meios mínimos
Shining Force foi posto à venda no Japão a 20 de março de 1992, chegando depois à América do Norte em maio de 1993 e à Europa em julho de 1993. Foi feito pela Climax Entertainment e pela Sonic! Software Planning e publicado pela Sega, e liderou a tabela de vendas da Famitsu no Japão em abril de 1992. A versão espanhola neste cartucho é uma tradução de fãs, numa língua em que o jogo nunca foi lançado oficialmente.
Num relance
- Baseado em: jogo original
- Criado por: Climax Entertainment e Sonic! Software Planning, publicado pela Sega
- Lançamento: Mega Drive, março de 1992 no Japão
- Género: RPG tático
- O que o distingue: um RPG tático em grelha em que perder uma batalha não apaga o teu progresso
O jogo
Lideras Max e a Shining Force contra Kane e o exército de Runefaust, que tentam reviver o Dark Dragon. Por trás deles está Darksol, e Max termina a história selando o Dragão com a Chaos Breaker. As batalhas decorrem em grelhas: as unidades movem-se conforme o seu atributo de Movimento, agem uma vez por turno e ganham experiência a combater. As personagens podem ser promovidas a novas classes. O fracasso é mais suave do que em muitos jogos da época, pois o exército mantém a experiência depois de uma derrota.
Nos bastidores
A Sega deu ao projeto um orçamento mínimo, apesar do sucesso do primeiro jogo Shining. O designer Hiroyuki Takahashi disse que a principal inspiração foi Dragon Quest, e não Fire Emblem, e que também se inspirou num obscuro jogo de PC chamado Silver Ghost.
Receção e legado
As revistas foram entusiastas, com notas como 92% da Mega e 95% da Mega Force, e a Mega classificou-o mais tarde em 33.º lugar entre os melhores jogos da Mega Drive. Um remake para Game Boy Advance, Resurrection of the Dark Dragon, surgiu em 2004 e acrescentou personagens e batalhas.
