Shining Force en español: el clásico táctico de Mega Drive hecho con cuatro duros
Shining Force salió a la venta en Japón el 20 de marzo de 1992, y llegó a Norteamérica en mayo de 1993 y a Europa en julio de 1993. Lo hicieron Climax Entertainment y Sonic! Software Planning y lo publicó Sega, y encabezó la lista de ventas de Famitsu en Japón en abril de 1992. La versión en español de este cartucho es una traducción de fans, en un idioma en el que el juego nunca se publicó oficialmente.
De un vistazo
- Basado en: juego original
- Creado por: Climax Entertainment y Sonic! Software Planning, publicado por Sega
- Lanzamiento: Mega Drive, marzo de 1992 en Japón
- Género: RPG táctico
- Qué lo distingue: un RPG táctico sobre cuadrícula en el que perder una batalla no borra tu progreso
El juego
Diriges a Max y a la Shining Force contra Kane y el ejército de Runefaust, que intentan resucitar al Dragón Oscuro. Detrás de ellos está Darksol, y Max cierra la historia sellando al Dragón con el Chaos Breaker. Las batallas se desarrollan en cuadrículas: las unidades se mueven según su atributo de Movimiento, actúan una vez por turno y ganan experiencia combatiendo. Los personajes pueden ascender a nuevas clases. El fracaso es más suave que en muchos juegos de la época, ya que el ejército conserva su experiencia tras una derrota.
Entre bastidores
Sega dio al proyecto un presupuesto mínimo pese al éxito del primer juego de Shining. El diseñador Hiroyuki Takahashi dijo que la inspiración principal fue Dragon Quest, no Fire Emblem, y que también se inspiró en un oscuro juego de PC llamado Silver Ghost.
Recepción y legado
Las revistas se mostraron entusiastas, con puntuaciones como el 92 % de Mega y el 95 % de Mega Force, y Mega lo situó después en el puesto 33 entre los mejores juegos de Mega Drive. Un remake para Game Boy Advance, Resurrection of the Dark Dragon, llegó en 2004 y añadió personajes y batallas.
