Shining Force en espagnol : le classique de la stratégie sur Mega Drive fait avec peu de moyens
Shining Force est sorti au Japon le 20 mars 1992, puis en Amérique du Nord en mai 1993 et en Europe en juillet 1993. Il a été réalisé par Climax Entertainment et Sonic! Software Planning et édité par Sega, et il a pris la tête du classement des ventes Famitsu au Japon en avril 1992. La version espagnole de cette cartouche est une traduction de fans, dans une langue dans laquelle le jeu n'est jamais sorti officiellement.
En un coup d'œil
- Basé sur : jeu original
- Créé par : Climax Entertainment et Sonic! Software Planning, édité par Sega
- Sortie : Mega Drive, mars 1992 au Japon
- Genre : RPG tactique
- Ce qui le distingue : un RPG tactique sur grille où perdre un combat n'efface pas votre progression
Le jeu
Vous menez Max et la Shining Force contre Kane et l'armée de Runefaust, qui cherchent à ressusciter le Dragon des Ténèbres. Derrière eux se tient Darksol, et Max conclut l'histoire en scellant le Dragon grâce au Chaos Breaker. Les combats se déroulent sur des grilles : les unités se déplacent selon leur valeur de Déplacement, n'agissent qu'une fois par tour et gagnent de l'expérience en combattant. Les personnages peuvent se promouvoir vers de nouvelles classes. L'échec y est plus clément que dans beaucoup de jeux de la même époque, car l'armée conserve son expérience après une défaite.
Dans les coulisses
Sega a accordé au projet un budget minimal malgré le succès du premier jeu Shining. Le concepteur Hiroyuki Takahashi a déclaré que sa principale inspiration était Dragon Quest et non Fire Emblem, et qu'il s'était aussi inspiré d'un obscur jeu PC intitulé Silver Ghost.
Accueil et héritage
Les magazines se sont montrés enthousiastes, avec des notes comme 92 % pour Mega et 95 % pour Mega Force, et Mega l'a plus tard classé 33e parmi les meilleurs jeux Mega Drive. Un remake sur Game Boy Advance, Resurrection of the Dark Dragon, est sorti en 2004 et a ajouté des personnages et des combats.
