Pokémon Unbound: a longa viagem de Skeli por Borrius
Poucos jogos de fãs da era FireRed cresceram tanto como Pokémon Unbound. O seu criador, Skeli, começou a trabalhar nele em 2016, declarou o jogo principal completo a 2 de dezembro de 2020 e seguiu-o com uma grande atualização 2.0 a 19 de dezembro de 2021. Assenta na base de Pokémon FireRed com um motor próprio, o Complete FireRed Upgrade (CFRU), que Skeli também escreveu e que eleva o velho código da GBA para as regras de combate de gerações posteriores.
O cenário é Borrius, uma região original moldada por uma guerra que acabou numa paz instável. A história é mais sombria e mais complicada do que o habitual em Pokémon, com dois grupos vilões rivais, os Shadows e a Light of Ruin.
Num relance
- Baseado em: Pokémon FireRed (Game Boy Advance), com o motor CFRU
- Criado por: Skeli
- Lançamento: jogo principal concluído em dezembro de 2020; versão 2.0 em dezembro de 2021
- Género: role-playing, recolha de criaturas
- O que o distingue: uma região nova e um sistema de combate modernizado com Pokémon das Gerações I a VII
Porque vale a pena jogá-lo
- Mecânicas de combate de gerações posteriores, incluindo Mega Evolução e Dynamax.
- Opções de dificuldade de Easy a Insane, além de uma lista de missões com mais de 80 entradas.
- Melhorias de conforto: correr, a DexNav, muito espaço na mochila e um sistema de HM redesenhado para não precisares de um portador de HM dedicado.
- Uma banda sonora própria com mais de 180 faixas e sprites de overworld ao estilo da Geração 4, com ciclo de dia e noite.
- Um pós-jogo com instalações de combate, raids e quase todos os Pokémon lendários até à Gen 8.
Receção
O crítico do Retro Dodo achou-o ambicioso e digno do teu tempo, e sugeriu que podia ser um dos melhores hacks de GBA, notando ao mesmo tempo que o tom por vezes é mais agressivo do que o de um jogo Pokémon principal.
