Pokémon Unbound: el largo viaje de Skeli por Borrius
Pocos juegos de fans de la era FireRed llegaron a ser tan grandes como Pokémon Unbound. Su creador, Skeli, empezó a trabajar en él en 2016, declaró completo el juego principal el 2 de diciembre de 2020 y lo siguió con una gran actualización 2.0 el 19 de diciembre de 2021. Está construido sobre la base de Pokémon FireRed con un motor propio, la Complete FireRed Upgrade (CFRU), que Skeli también escribió y que acerca el viejo código de GBA a las reglas de combate de generaciones posteriores.
El escenario es Borrius, una región original marcada por una guerra que terminó con una paz inestable. La historia es más oscura y más compleja de lo habitual en Pokémon, con dos grupos de villanos rivales, los Shadows y la Light of Ruin.
De un vistazo
- Basado en: Pokémon FireRed (Game Boy Advance), con el motor CFRU
- Creado por: Skeli
- Lanzamiento: juego principal completado en diciembre de 2020; versión 2.0 en diciembre de 2021
- Género: juego de rol, captura de criaturas
- Qué lo distingue: una región nueva y un sistema de combate modernizado con Pokémon de las generaciones I a VII
Por qué merece la pena jugarlo
- Mecánicas de combate de generaciones posteriores, incluidas la Megaevolución y el Dynamax.
- Opciones de dificultad desde Fácil hasta Insano, además de una lista de misiones con más de 80 entradas.
- Mejoras de comodidad: correr, el DexNav, mucho espacio en la mochila y un sistema de MO reelaborado para que no necesites un portador de MO designado.
- Una banda sonora propia de más de 180 temas y sprites del mundo exterior al estilo de la cuarta generación, con ciclo de día y noche.
- Un contenido posterior con instalaciones de combate, incursiones y casi todos los Pokémon legendarios hasta la octava generación.
Recepción
El analista de Retro Dodo lo calificó de ambicioso y digno de tu tiempo, y sugirió que podría ser uno de los mejores hacks de GBA, aunque señaló que su tono a veces es más descarado que el de un Pokémon de la serie principal.
