Pokémon Unbound : le long voyage de Skeli au cœur de Borrius
Peu de jeux de fans de l'ère FireRed ont atteint une telle ampleur que Pokémon Unbound. Son créateur, Skeli, a commencé à y travailler en 2016, a déclaré le jeu principal terminé le 2 décembre 2020, puis l'a suivi d'une grosse mise à jour 2.0 le 19 décembre 2021. Il repose sur la base de Pokémon FireRed avec un moteur sur mesure, le Complete FireRed Upgrade (CFRU), que Skeli a également écrit et qui élève l'ancien code GBA vers les règles de combat des générations suivantes.
Le décor est Borrius, une région originale façonnée par une guerre qui s'est achevée sur une paix fragile. L'histoire est plus sombre et plus compliquée que le Pokémon habituel, avec deux groupes de méchants rivaux, les Shadows et la Light of Ruin.
En un coup d'œil
- Basé sur : Pokémon FireRed (Game Boy Advance), avec le moteur CFRU
- Créé par : Skeli
- Sortie : jeu principal terminé en décembre 2020 ; version 2.0 en décembre 2021
- Genre : jeu de rôle, collection de créatures
- Ce qui le distingue : une nouvelle région et un système de combat modernisé avec des Pokémon des générations I à VII
Pourquoi y jouer
- Des mécaniques de combat des générations suivantes, dont la Méga-Évolution et le Dynamax.
- Des options de difficulté de Facile à Insane, ainsi qu'une liste de missions de plus de 80 entrées.
- Des améliorations de confort : la course, le DexNav, beaucoup de place dans le sac et un système de CS remanié qui évite de désigner un porteur de CS.
- Une bande-son personnalisée de plus de 180 morceaux et des sprites d'exploration dans le style de la génération 4, avec un cycle jour et nuit.
- Un post-game avec des installations de combat, des raids et presque tous les Pokémon légendaires jusqu'à la génération 8.
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Le critique de Retro Dodo l'a jugé ambitieux et digne de votre temps, et a suggéré qu'il pourrait être l'un des meilleurs hacks GBA, tout en notant que son ton est parfois plus tranché que celui d'un Pokémon de la série principale.
