Fuzz and Rocket: o jogo de plataformas perdido da Halfbrick para Game Boy Advance
Antes de Fruit Ninja e Jetpack Joyride, o estúdio australiano Halfbrick estava a fazer um jogo de plataformas inspirado em Yoshi's Island para a Game Boy Advance. Fuzz and Rocket estava quase pronto, mas o estúdio nunca encontrou editora e o projeto foi arquivado. Em maio de 2024, uma versão foi extraída e divulgada pela Codebound, tirando o jogo da pilha dos não lançados.
Num relance
- Programador: Halfbrick Studios
- Género: jogo de plataformas e ação 2D
- Estado: cancelado e não lançado; uma versão de protótipo de janeiro de 2005 foi divulgada em maio de 2024
- O que o distingue: atiras o teu companheiro Rocket para resolver puzzles e derrotar inimigos
O jogo
A apresentação da própria Halfbrick descrevia Fuzz e o seu companheiro Rocket a tentarem restabelecer a ordem na terra de Fulu, onde máscaras misteriosas possuíram os governantes de oito reinos. Os planos previam mais de oito mundos, mais de 32 níveis, jogos bónus e cenas animadas. O estúdio apresentava-o como o seu primeiro título para GBA baseado numa ideia original, feito internamente com motor e ferramentas próprios. Chegou mesmo a ser nomeado para os Australian Game Developers Awards de 2003.
Porque nunca foi lançado
Segundo vários relatos, o jogo foi visto pela última vez na E3 2005 e estava quase concluído, mas a equipa não conseguiu encontrar uma editora antes de a Nintendo DS tomar o lugar da GBA.
Como veio a público
A Hidden Palace indica a versão como datada de 18 de janeiro de 2005 e descreve o jogo como quase completo.
