Fuzz and Rocket: Halfbricks verschollenes Game-Boy-Advance-Jump-and-run
Lange vor Fruit Ninja und Jetpack Joyride arbeitete das australische Studio Halfbrick an einem von Yoshi's Island inspirierten Jump-and-run für den Game Boy Advance. Fuzz and Rocket war fast fertig, doch das Studio fand nie einen Publisher, und das Projekt wurde auf Eis gelegt. Im Mai 2024 wurde ein Build gedumpt und von Codebound veröffentlicht, womit das Spiel aus dem Stapel der unveröffentlichten Titel geholt wurde.
Auf einen Blick
- Entwickler: Halfbrick Studios
- Genre: 2D-Action-Jump-and-run
- Status: eingestellt und unveröffentlicht; ein Prototyp-Build vom Januar 2005 wurde im Mai 2024 veröffentlicht
- Was es besonders macht: Du wirfst deinen Sidekick Rocket, um Rätsel zu lösen und Gegner zu besiegen
Das Spiel
Halfbricks eigener Pitch beschrieb, wie Fuzz und sein Sidekick Rocket versuchen, im Land Fulu die Ordnung wiederherzustellen, wo mysteriöse Masken die Herrscher von acht Königreichen besessen haben. Geplant waren mehr als acht Welten, über 32 Level, Bonusspiele und Zwischensequenzen. Das Studio bezeichnete es als seinen ersten GBA-Titel auf Basis einer eigenen Idee, intern mit eigener Engine und eigenen Werkzeugen entwickelt. Es wurde sogar bei den Australian Game Developers Awards 2003 nominiert.
Warum es nie erschien
Berichten zufolge wurde das Spiel zuletzt auf der E3 2005 gesehen und war fast fertig, doch das Team fand keinen Publisher, bevor der Nintendo DS den GBA ablöste.
Wie es auftauchte
Hidden Palace führt den Build mit dem Datum 18. Januar 2005 und beschreibt das Spiel als nahezu vollständig.
