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Dune: Ornithopter Assault (Cancelled Prototype) - Game Boy Advance

Completa · caixa + cartucho

29,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
  • Ano original: 2002
  • Edição: Completa · caixa + cartucho
Sobrevoe as areias de Arrakis neste projeto inédito de Game Boy Advance que nunca chegou às prateleiras das lojas. Dune: Ornithopter Assault coloca você no comando das icónicas máquinas voadoras, e este protótipo preservado permite finalmente que os colecionadores vivam um pedaço da história do GBA ligado ao lendário universo de Dune. ✨ Características: • Versão jogável de um jogo de GBA cancelado e inspirado no universo de Dune • Pilote ornitópteros pelo mundo desértico de Arrakis • Uma rara peça da história dos videojogos inédita para colecionadores • Funciona em hardware original de Game Boy Advance e em portáteis compatíveis 🎮 Idioma: Inglês, Espanhol, Francês, Alemão e Italiano · 📦 Edição: Completa (caixa + cartucho, em estojo protetor)

Dune: Ornithopter Assault, o jogo portátil de Dune que a Cryo nunca lançou

Em 2001, o estúdio francês Soft Brigade começou a trabalhar num jogo de Game Boy Advance para a editora Cryo Interactive. A proposta era um jogo de voo em 3D visto do interior da cabina de um ornitóptero, anunciado como o primeiro título de Dune numa portátil. Seria treinado por Gurney Halleck como oficial Atreides e depois lutarias pelo controlo de Arrakis e, após a queda da Casa, ao lado de Paul e dos Fremen.

No verão de 2002, o projeto estaria quase pronto, com as missões jogáveis do princípio ao fim. As dificuldades financeiras da Cryo acabaram com ele antes do lançamento, e a própria empresa foi à falência nesse ano. O jogo não foi cancelado por ser mau; ficou apanhado no colapso da editora.

Num relance

  • Baseado em: Dune, o romance de Frank Herbert e as suas adaptações para o ecrã
  • Criado por: Soft Brigade (programação), Cryo Interactive (editora prevista)
  • Lançamento: nunca na sua época; o desenvolvimento decorreu de 2001 a 2002
  • Género: shooter de voo e combate em 3D
  • O que o distingue: uma das poucas tentativas de levar Arrakis para uma portátil

O que estava planeado

  1. Mais de 20 missões com objetivos variados: reconhecimento, escoltas, guarda, destruição de tropas e edifícios, captura de veículos e recolha de especiaria e água.
  2. Cinco modos para um jogador e multijogador, incluindo jogo ligado entre duas consolas.
  3. Um arco narrativo que vai do treino Atreides à resistência Fremen.

A vida póstuma da build

Uma build jogável do jogo vazou anos mais tarde e foi descrita pelo site de jogos cancelados Unseen64 em 2015. Os jogadores que a terminaram relatam que a campanha a solo funciona bem, embora o modo multijogador descrito na ficha original não apareça nessa build. O código foi mais tarde reaproveitado e lançado comercialmente com outro nome, Elland: The Crystal Wars, com as referências a Dune removidas.

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