Dune: Ornithopter Assault, il gioco portatile di Dune che Cryo non pubblicò mai
Nel 2001 lo studio francese Soft Brigade iniziò a lavorare a un gioco per Game Boy Advance per l'editore Cryo Interactive. L'idea era un gioco di volo in 3D visto dall'interno della cabina di un ornitottero, annunciato come il primo titolo di Dune su console portatile. Saresti stato addestrato da Gurney Halleck come ufficiale degli Atreides, per poi combattere per il controllo di Arrakis e, dopo la caduta della Casata, accanto a Paul e ai Fremen.
Nell'estate 2002 il progetto era a quanto pare quasi finito, con le missioni giocabili dall'inizio alla fine. I problemi finanziari di Cryo ne decretarono la fine prima dell'uscita, e l'azienda stessa chiuse quell'anno. Il gioco non fu cancellato perché brutto: rimase coinvolto nel crollo del suo editore.
In breve
- Basato su: Dune, il romanzo di Frank Herbert e le sue trasposizioni cinematografiche
- Creato da: Soft Brigade (sviluppatore), Cryo Interactive (editore previsto)
- Uscita: mai all'epoca; sviluppo dal 2001 al 2002
- Genere: sparatutto di volo e combattimento in 3D
- Cosa lo distingue: uno dei pochissimi tentativi di portare Arrakis su console portatile
Cosa era previsto
- Più di 20 missioni con obiettivi vari: ricognizione, scorta, difesa, distruzione di truppe ed edifici, cattura di veicoli e raccolta di spezia e acqua.
- Cinque modalità per giocatore singolo e multiplayer, compreso il gioco collegato tra due console.
- Un arco narrativo che passa dall'addestramento degli Atreides alla resistenza dei Fremen.
La vita successiva della build
Una build giocabile del gioco è trapelata anni dopo ed è stata raccontata dal sito di giochi cancellati Unseen64 nel 2015. I giocatori che l'hanno finita riferiscono che la campagna in solitaria regge, anche se la modalità multiplayer descritta nella scheda originale non compare in quella build. Il codice fu poi rielaborato e pubblicato commercialmente con un nuovo nome, Elland: The Crystal Wars, con i riferimenti a Dune rimossi.
