Sonata of Memories : comment un RPG d'alchimie exclusif au Japon a trouvé sa voix anglaise
Sorti au Japon chez Bandai le 22 juillet 2004, Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata (Fullmetal Alchemist: Sonata of Memories) n'était que le deuxième RPG Game Boy Advance tiré de l'anime et du manga. Il fait suite à Stray Rondo et suit Ed, Al et Winry, qui enquêtent sur une série d'attentats terroristes et sur l'étrange apparition de chimères.
En un coup d'œil
- Original : Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata (Bandai, Japon, 2004)
- Traduction de : Iredc, avec la solution de x-comp comme base du texte de l'histoire
- Patch publié : 2 janvier 2021, version 1.0
- Genre : jeu de rôle
- Ce qui le distingue : jamais sorti hors du Japon avant ce patch
L'histoire de la traduction
Le patch anglais est né d'un vide dans la couverture du jeu par les fans. La traduction de l'histoire principale est tirée d'une solution rédigée par x-comp sur GameFAQs, et Iredc a traduit tout le reste : les dialogues des PNJ, les descriptions de compétences et d'objets, ainsi que les quêtes annexes. Farlight s'est chargé de l'édition et de la révision du script, et Phantom a réalisé des graphismes. Iredc a assuré le hacking et le reste des graphismes.
Presque tout est en anglais. Seuls quelques éléments graphiques, les écrans de niveau et de statistiques d'alchimie, restent en japonais, et leurs traductions figurent dans le fichier readme du patch.
Lien avec le jeu précédent
Stray Rondo, son prédécesseur, a lui-même été traduit par le fan mz en février 2017. Les joueurs qui ont essayé cette version peuvent suivre directement le point de départ de la suite.
