Arle no Bouken: Mahou no Jewel (アルルの冒険 まほうのジュエル, Arle's Adventure: Magical Jewels) es un RPG de entrenamiento de monstruos para el Game Boy Color. Este cartucho presenta una traducción hecha por fans del juego original japonés al inglés, para que puedas disfrutar de esta fantástica aventura en inglés en tu Game Boy. El juego fue desarrollado por Compile con personajes diseñados por Sega Enterprises, Ltd. en 2000, y sigue a Arle Nadja en su búsqueda de joyas mágicas.
Historia
La historia comienza con Arle y Carbuncle llegando a la Aldea del Héroe con la esperanza de visitar el festival en curso. Poco después de su llegada, se manifiesta una barrera mágica alrededor de la aldea, y Saturni les informa que esta barrera rodea la aldea cada año durante la duración del festival. Para entender mejor la aldea y el festival, Arle busca a Satan y al anciano de la aldea, Lunae, quienes le dan información sobre la Aldea del Héroe y la Leyenda del Héroe. Lunae le informa que hace mucho tiempo, el Héroe erigió la barrera y selló a un malvado con el poder de las estrellas. Poco después, Arle presencia cómo un Puyo se transforma en una carta, y le dicen que si los Puyo no son devueltos a su estado original antes del día siguiente, permanecerán como cartas para siempre. Ella se propone tomar las cartas de Puyo y devolverlas a sus verdaderos yo.
Jugabilidad
Arle no Bouken es un RPG de entrenamiento de monstruos al estilo de Pokémon. Como Arle Nadja, el jugador recoge varias cartas de Puyo, cada una conteniendo un monstruo que puede ser convocado a la batalla y mejorado con gemas que aumentan las estadísticas. En batalla, Arle convoca hasta dos monstruos de su mano de seis cartas para que la ayuden. Las batallas aleatorias consisten en el equipo de Arle contra un oponente que a veces está acompañado por 1-2 monstruos de carta; estas se pueden ganar simplemente derrotando al personaje líder, aunque derrotar a todo el equipo otorga un bono de EXP. Los personajes del jugador tienen su HP restaurado automáticamente después de la batalla, pero cualquier monstruo completamente incapacitado permanece indisponible hasta que el jugador visite una estación de cartas.