Yoshi Sample: Das Ein-Level-Schaustück im GBA-Entwicklungskit
Nicht jedes Nintendo-Spiel wurde zum Verkauf gemacht. Yoshi Sample, auch bekannt als Yoshi Demo, war ein kleines Programm, das Nintendo Entwicklern zusammen mit seiner Game-Boy-Advance-Entwicklungshardware zur Verfügung stellte. Seine Aufgabe war es zu zeigen, was der neue Handheld konnte: eine größere Farbpalette als der Game Boy Color und verbesserte Sprite-Transformation, also Sprites, die sich drehen und skalieren lassen.
Es ist ein kurzer Vorgeschmack auf Yoshi's Story, kein vollständiges Spiel. Nach einer rotierenden Ansicht von Yoshi's Island fällst du in einen einzelnen Level, der in alle Richtungen scrollt und sich endlos wiederholt. Yoshi kann gehen, springen, einen Flattersprung ausführen und einen Bodenstampfer machen. Eier dienen als Gesundheit, und ein fallender oder getroffener Yoshi verliert Blütenblätter von seinem Smile-Meter, wie im Nintendo-64-Original.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Yoshi's Story (Nintendo 64), lose
- Entwickelt von: Nintendo
- Erschienen: nie als Produkt; ab 2000 gezeigt und mit GBA-Entwicklungskits verteilt
- Genre: Plattformer-Techdemo
- Was es besonders macht: ein offizieller erster Blick auf die visuellen Fähigkeiten des GBA
Zwei Versionen
Die erste Version der Demo ist stumm, weil sie keine Audio-Assets verwendet. Eine zweite Version ergänzt Musik und Soundeffekte. Dieses Modul enthält den Build SDK 3.0.
Warum man sich daran erinnert
Die Demo wird oft als Vaporware bezeichnet, da außerhalb von Nintendo niemand weiß, ob sie je als vollständiges Spiel gedacht war. Fanseiten datieren ihren ersten öffentlichen Auftritt auf April 2000, und IGN veröffentlichte im Dezember 2001 Fotos eines Entwicklungskits, auf dem sie lief. Dieser Artikel beschrieb außerdem, wie Yoshi Gegner frisst, um Eier zu machen, was die Screenshots nicht belegen.
