Langrisser II auf dem Mega Drive: Die Wahl der Seite in einem Krieg zwischen Licht und Dunkelheit
Langrisser II erschien am 26. August 1994 in Japan für das Mega Drive, entwickelt von Masaya als Nachfolger des Strategie-RPGs, das der Westen als Warsong kannte. Zu seiner Zeit erreichte es den Westen nie. Englischsprachige Spieler mussten auf Fan-Projekte warten und schließlich auf die offizielle Remake-Sammlung Langrisser I & II von 2019, die die erste offizielle westliche Veröffentlichung des zweiten Teils war.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Langrisser II (Masaya, Sega Mega Drive, 1994), Nachfolger von Langrisser (im Westen als Warsong bekannt)
- Entwickelt von: Masaya (Original); englische Übersetzung vom Mega-Drive-Hacker M.I.J.E.T.
- Erschienen: 1994 in Japan; die wichtigste Fan-Übersetzung wurde etwa 2008 bis 2010 fertiggestellt
- Genre: taktisches Rollenspiel
- Was es besonders macht: verzweigte Handlungspfade und eine charakterbasierte Geschichte
Das Spiel
Protagonist Erwin kann für die Nachkommen des Lichts, das Rayguard-Imperium oder den Dämonenstamm kämpfen oder eine eigene Fraktion gründen. Jede Route bringt andere Verbündete, Gegner und Enden mit sich, was es zu einem der ersten taktischen RPGs mit dieser Wahl der Handlung machte. Vor jedem Szenario heuerst du Truppen an, und Schere-Stein-Papier-Duelle zwischen Einheitentypen entscheiden, wie gut sie abschneiden. Die Truppen müssen nach jedem Kampf neu angeheuert werden, daher kommt es darauf an, klug auszugeben. Die Mega-Drive-Version hat eine exklusive spielbare Figur, Jessica. Das Super-Famicom-Remake Der Langrisser ergänzte weitere Handlungspfade und senkte den Schwierigkeitsgrad, weshalb das Mega-Drive-Original als die härtere Fassung gilt.
Die Geschichte der Übersetzung
- Ein frühes Projekt von Hiryuu Honyaku und NoPrgress brachte 2001 einen unvollständigen Patch hervor.
- M.I.J.E.T. übersetzte später das gesamte Spiel, die Arbeit ist auf die Jahre 2008 bis 2010 datiert.
- Das Ergebnis ist ein zweisprachiger Patch, der je nach Regionseinstellung der Konsole das originale japanische Skript oder Englisch anzeigen kann.
Sega-16 bewertete das Spiel mit 9 von 10 Punkten und lobte M.I.J.E.T.s gut lesbare Schriftart sowie die sympathischen Schurken Leon und Vargas, fand die Handlung aber austauschbar. Noriyuki Iwadares Soundtrack wurde als fantastisch hervorgehoben.
