Dragon Ball GT: Transformation, Webfoots letztes Dragon-Ball-Spiel
Auf dem Game Boy Advance bekam Dragon Ball GT einen seitlich scrollenden Prügler von dem Studio, das die Legacy of Goku-Trilogie gemacht hatte. Dragon Ball GT: Transformation wurde von Webfoot Technologies entwickelt und von Atari veröffentlicht und erschien am 9. August 2005 in Nordamerika. Es war das letzte Dragon-Ball-Spiel, das Webfoot machte.
Auf einen Blick
- Entwickelt von: Webfoot Technologies (Entwickler), Atari (Publisher)
- Erschienen: 9. August 2005 in Nordamerika
- Genre: Seitlich scrollendes Beat 'em up
- Behandelte Handlung: die Handlungsbögen um die Dragon Balls des Schwarzen Sterns und Baby aus Dragon Ball GT
- Was es besonders macht: ein anderer Stil als die früheren Action-RPGs des Studios
So spielt es sich
Es gibt zwölf Level, die jeweils mit einem Bosskampf enden. Zu Beginn ist nur der Story-Modus offen: Nach jeder Stufe verdienst du je nach Leistung Zeni und gibst sie aus, um die anderen Modi freizuschalten. Beschreibungen des Spiels vergleichen es mit Dragon Ball: Advanced Adventure.
Rezeption und ein eingestellter Nachfolger
Die Kritiken waren gemischt. GameSpot gab 7,6/10 und lobte die Präsentation, während X-Play wegen des eintönigen Spielablaufs 2 von 5 vergab. Metacritic zeigt einen Durchschnitt von 69 von 100. Ein Nachfolger mit dem Arbeitstitel Transformation 2 wurde auf Januar 2006 verschoben und dann stillschweigend eingestellt. Im März 2006 wurde das Spiel zusammen mit Dragon Ball Z: Buu's Fury auf einem Zwei-in-eins-Modul neu aufgelegt.
Spanisch und Englisch auf einem Modul
Die ursprüngliche Veröffentlichung war nur auf Englisch und nur in Nordamerika erhältlich. Diese Edition kombiniert die englische Fassung mit einer spanischen, die eine Fan-Übersetzung ist, sodass spanischsprachige Spieler es ohne Sprachbarriere genießen können.
