Dragon Ball GT: Transformation, l'ultimo gioco di Dragon Ball di Webfoot
Su Game Boy Advance, Dragon Ball GT ha ricevuto un picchiaduro a scorrimento dallo studio che aveva realizzato la trilogia di Legacy of Goku. Dragon Ball GT: Transformation fu sviluppato da Webfoot Technologies e pubblicato da Atari, arrivando nei negozi nordamericani il 9 agosto 2005. Fu l'ultimo gioco di Dragon Ball realizzato da Webfoot.
In breve
- Creato da: Webfoot Technologies (sviluppatore), Atari (editore)
- Uscita: 9 agosto 2005 in Nord America
- Genere: picchiaduro a scorrimento
- Storia trattata: gli archi narrativi delle Sfere del Drago della Stella Nera e di Baby in Dragon Ball GT
- Cosa lo distingue: uno stile diverso rispetto ai precedenti GdR d'azione dello studio
Come si gioca
Ci sono dodici livelli, ognuno con un combattimento contro un boss. All'inizio è aperta solo la modalità storia: dopo ogni livello ottieni degli zeni in base alle tue prestazioni e li spendi per sbloccare le altre modalità. Le descrizioni del gioco lo paragonano a Dragon Ball: Advanced Adventure.
Accoglienza e un seguito cancellato
Le recensioni furono contrastanti. GameSpot gli diede 7,6/10 e ne lodò la presentazione, mentre X-Play lo valutò 2 su 5 per la ripetitività. Metacritic riporta una media di 69 su 100. Un seguito provvisoriamente chiamato Transformation 2 fu rimandato a gennaio 2006 e poi cancellato senza clamore. Nel marzo 2006 il gioco fu riproposto insieme a Dragon Ball Z: Buu's Fury in una cartuccia due-in-uno.
Spagnolo e inglese su una sola cartuccia
L'uscita originale era solo in inglese e solo nordamericana. Questa edizione abbina quella versione inglese a una spagnola, frutto di una traduzione dei fan, così chi parla spagnolo può goderselo senza barriere linguistiche.
