Divine Sealing: um shooter para adultos que escapou ao licenciamento da Sega
Muitas curiosidades da Mega Drive vieram de pequenos estúdios que contornavam as regras de licenciamento da consola, e Divine Sealing é uma das mais invulgares. É um shoot-'em-up de scroll vertical feito pelo Studio Fazzy e publicado pela CYX no Japão em maio de 1992. A Sega Retro, a nossa principal fonte, conta-o entre os primeiros lançamentos não licenciados da Mega Drive e um dos poucos jogos não licenciados desenvolvidos e publicados no Japão. Chegou ao mercado a um preço elevado de 9800 ienes.
Num relance
- Criado por: Studio Fazzy (programação), CYX (editora)
- Lançamento: maio de 1992 no Japão, sem licença
- Género: shoot-'em-up vertical
- Estrutura: cinco níveis sem power-ups
- O que o distingue: ilustrações para adultos depois de cada nível, que são o grande atrativo do jogo
O que realmente recebes
Voas por cinco níveis de scroll vertical. Ao contrário da maioria dos shooters, não há power-ups para apanhar, por isso a nave fica como está. O que o jogo deixou na memória são as cenas entre níveis. Contêm ilustrações para adultos (+18) e, segundo a Sega Retro, destinavam-se a manter os jogadores a avançar. O jogo corria na resolução menos comum de 256x224 e reutilizou o driver de som do shooter de 1991 Task Force Harrier EX.
Uma curiosidade não licenciada
O Studio Fazzy parece não ter conhecido o TradeMark Security System da consola, a verificação que procura a palavra "SEGA" no arranque. Divine Sealing salta essa verificação, pelo que, segundo a Sega Retro, só corre em Mega Drives do início e do meio da vida da consola. A nossa edição funciona em qualquer Mega Drive ou Genesis, incluindo consolas PAL.
Os compradores de software para adultos da época terão gostado dele pela qualidade de produção. A reputação posterior, sobretudo fora do Japão, é mais dividida. Encara-o como uma curiosidade histórica da periferia não licenciada da consola.
